Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
Žaislų mūšis: MOBA ir bokšto gynybos stilius!
Jūsų kariams reikia jūsų taktinių įgūdžių, kad jie vestų juos į pergalę. Jūsų misija? Būkite pirmas, pasiekęs priešo štabą arba valdęs daugiau teritorijos nei priešininkas.
Savo ruožtu žaislų mūšyje traukiate du žaislinius būrius arba padedate kariuomenę ant lentos ir taikote jos efektą.
Kai pastatote kariuomenę, galite ją pastatyti į tuščią bazę, bazę, kurią valdote, bazę, kurią valdo priešas su mažesnės vertės kariuomene nei ta, kurią pastatote, arba priešo štabą; tačiau visais atvejais turite jį pastatyti tokioje vietoje, iš kurios būtų nenutrūkstamas kelias į jūsų būstinę per jūsų užimtas bazes, ty kurios turi jūsų karius viršuje. Jei užimate bazes, kurios sudaro ištisinį kelią aplink sritį, gausite medalius už tą sritį. (Jūs neprarasite šių medalių, jei priešas vėliau užims vieną iš šių bazių).
Žaidimas baigiasi, kai tik užimi priešininko būstinę arba laimi reikiamą medalių skaičių pagal esamą žaidimo lentą. Jei žaidėjas negali ištraukti ar sudėti būrio, žaidimas baigiasi ir laimi žaidėjas, turintis daugiausiai medalių.
Ar tai TAIP paprasta? Taip yra. Ar tai genialu? Žinoma, kad yra!
Dabar atraskite strategijų, kurias galite pritaikyti, kad taptumėte geriausiu žaislų bosu, gilumą spustelėdami toliau pateiktą nuorodą ARBA sužinoję apie tai per mokymo programą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Padėkokime dizaineriams Paolo Mori ir Alessandro Zucchini, padedamiems Repos Production, kurie į mūsų platformą pristato žaidimo perlą.
Ir padedami neįtikėtinų kūrėjų tchobello ir MathCT, galite žaisti daugumoje naršyklės įrenginių.
Atėjo laikas kovoti galva į galvą.
Štai viskas jūsų pirmadienio leidimui!
Iki pasimatymo trečiadienį smagiau,
Bet iki tol saugokitės ir žaiskite sąžiningai!