loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

„Mėlynas dangus“: prašau papasakok, kodėl turėjai taip ilgai slėptis?

Image


Metai yra 1979 ir JAV vyriausybė ką tik panaikino oro susisiekimo pramonę ir atvėrė ją konkurencijai kainų, maršrutų ir pačių oro bendrovių atžvilgiu. Jūs atstovaujate naujai aviakompanijai, kuri bando kurti verslą JAV, tačiau turite atvirą visą šalį, taigi kur įsteigsite parduotuvę ir kaip galite gauti daugiau pelno nei kiti naujokai, kad užtikrintumėte, jog išgyvenate?

Mėlynajame danguje “ žaidimų lenta žaidėjams pateikia trisdešimt oro uostų trisdešimtyje miestų. Kiekviename oro uoste yra keturi vartai, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, vartojate 2–4 vartus. Norėdami įrengti, ištraukite oro uosto paklausos korteles nuo denio iki sėklinių oro uostų su keleiviais. Kaskart pastatydami keleivius ant lentos, paimkite iš maišelio, kuriame iš pradžių yra 100 raudonų ir 25 žalių kubelių; kiekvienam oro uostui tęskite piešimą, kol nupiešite raudoną kubą, tada kuo tolygiau paskirstykite keleivius prie atvirų to oro uosto vartų.

(Atkreipkite dėmesį, kad daugiausia pirmuose penkiuose ištrauktuose oro uostuose bus atviri vartai, ir net tie prasidės tik vienais atvirais vartais, kuriuos valdys vietinė oro linijų bendrovė. Visi kiti keleiviai tik susikaupę prie vartų laukia, kol juos aptarnausite!)

Kiekvienas žaidėjas pradeda su trimis kortelėmis rankose ir pakaitomis pasirenka du vartus, kurių pirkimo kaina yra ne daugiau kaip 6. Žaidėjai koreguoja savo pajamas nuo 0, o jų pajamos bus lygios keleivių, kurie dabar laukia prie jų vartų, skaičiui, tada žaidimas prasideda.

Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas savo ruožtu perka naujus vartus pasirinktuose oro uostuose, išleisdamas ne daugiau kaip 6 taškus ir pridėdamas nepadėtų taškų prie savo balo. Galite išpirkti vietinę aviakompaniją, įsirengti vartus naujuose miestuose arba įsigyti kelis vartus tame pačiame oro uoste, kad pabandytumėte dominuoti toje vietovėje.

Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu žaidžia reikalavimo kortelę iš savo rankos, ištraukdamas keleivius iš krepšio, kad toje vietoje būtų vienas ar keli keleiviai. Tuomet ištraukiamos kortelės, lygios žaidėjų skaičiui, ir į tuos oro uostus eina daugiau keleivių. Žaidimo lentoje nurodomas kiekvieno oro uosto kortelių skaičius, taigi jūs šiek tiek žinote šansus, kur gali atvykti keleiviai.

Žaidėjai koreguoja savo pajamas atsižvelgdami į naujų vartų atidarymą, esamų keleivių perskirstymą ir naujų keleivių atvykimą, tada jie prideda savo pajamas prie savo balo. Jei žaidėjas dabar turi bent 100 taškų arba padėjo savo dvidešimtąjį ir paskutinįjį vartus, žaidimas iškart baigiasi; priešingu atveju prie kiekvieno oro uosto pridedate vietinių oro linijų vartus su keleiviais, bet be atvirų vartų, praleidžiate pirmojo žaidėjo žymeklį ir tada pradedate naują etapą.

Žaidimo pabaigoje įvertinkite septynis JAV regionus pagal žaidėjo dominavimą tuose regionuose. Kiekvienas oro uostas turi balų vertę, pvz., ORD vertas 4, o kiekvienas vartas, kurį turite Čikagoje, vertas 4, kad nustatytumėte dominavimą tiek Vidurio Vakarų, tiek Centriniame regionuose. (ORD yra vienas iš keturių oro uostų dviejuose regionuose, o kiti yra JFK, LAX ir DFW.) Jei daugiausia dominuojate Centriniame regione, surenkate 13 taškų, o antroji vieta yra verta tik 6 taškų. Laimi tas, kas turi daugiausiai taškų. (leidėjo aprašymas)

Mes neturime daug daugiau pasakyti, nes leidėjo aprašymas, žinoma, yra pats aktualiausias, kurį galite perskaityti apie patį žaidimą.
Tai protinga ir trumpa, o tema puikiai atspindėta šiame labai gražiame „ Rio Grande Games“ išleistame Joe Huberio paveikumo / rankos valdymo žaidime, kurį turėtumėte visiškai išbandyti, pirmiausia dėl to, kad tai lengva, antra, nes tai yra protinga. Ir tvirta.

Žaidimą galite žaisti čia, dabar, per BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies

Žinoma, nieko nebūtų buvę įmanoma be žmonių iš Rio Grandės pagalbos, ir mes norėtume padėkoti jiems, taip pat kūrėjui Mogri, kuris čia atnešė vieną protingiausių žaidimo pritaikymų BGA. Pagarba jam!

Ir dabar, ponios ir ponai,
Prašau užsisegti saugos diržus.
Šio trumpo skrydžio metu nebus valgoma, todėl mėgaukitės vaizdu!
02/22/2021 3 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

Bedugnė: Niekas negali mūsų mušti, kepti ir valgyti, fricasseeeeee

Image

Mes, ką mėgsta gaminti žemės žmonės
Po jūra mes nusikabinome
Mes neturėjome jokių problemų
Gyvenimas yra burbulai
Po jūraaaaaaaa ...


Didžiosios naujienos šiandien: „ Abyss“, visame pasaulyje pripažintas žaidimas, apdovanotas kelis kartus ir sukurtas
Bruno Cathala (Misteris Jackas, Kingdomino, „7 stebuklų dvikova“) ir Charlesas Chevalieris („Kanagawa“, „Jurassic“, „Micropolis“)
yra DABAR!

Norėdami švęsti įvykį, turime jums pasakyti daug dalykų.
Bet pirmiausia: kas yra bedugnė?

Jei jūs jau daugelį metų gyvenate urve po jūra, galbūt praleidote vieną nuostabiausių pastarojo dešimtmečio aukcionų kūrimo / kortelių rengimo / rankų valdymo / „Push your Luck“ žaidimų. Ir spalvingi meno kūriniai.
Tai tinka 2–4 žaidėjams ir truks maždaug 30 minučių, atsižvelgiant į jūsų žinias apie žaidimą (ir jūsų įgūdžius).

„Abyss“ yra kūrimo, derinimo ir kolekcionavimo žaidimas, kuriame žaidėjai bando perimti povandeninio miesto strateginių vietų kontrolę. Norėdami tai pasiekti, žaidėjai turi tobulėti trimis lygiais: pirmiausia rinkdami sąjungininkus, tada naudodami juos įdarbinti bedugnių valdovus, kurie suteiks galimybę patekti į įvairias miesto dalis. Žaidėjai korteles įsigyja per tam tikrą juodraštį, o tose kortelėse įsigyti bedugnių valdovai suteikia ypatingus įgaliojimus kortelės turėtojui - bet kai jūs panaudosite korteles vietai įsigyti, ši maitinimas bus išjungtas, todėl žaidėjai turi skirti laiką savo žemei. gerai sugriebia, kad atsidurtų geriausioje padėtyje žaidimui pasibaigus.

Image


„Abyss“ yra solidus žaidimas su unikalia mechanika. Tai lengva išmokyti ir greitai groti, todėl tai yra puikus lengvo ir vidutinio svorio pasirinkimas tiems, kuriuos domina tema ir žaidimo mechanizmai.

Čia galite pamatyti žaidimą ir surinkti daugiau informacijos čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abyss

Nepamirškite, kad galite išbandyti žaidimą „treniruočių režimu“, kad greitai sužinotumėte apie žaidimą ir galėtumėte jame pasinerti per kelias minutes.
Be to, jūs galite padėti išversti korteles į daugelį kalbų, jei išmoksite taisykles ir gausite dovanų taškų.

Taigi, kas toliau šiandien?
SRAUTAS ATŠAUKTAS - po žaidimo išleidimo vyks prancūziško srauto renginys, kurį ves Bruno Cathala, Charlesas Chevallieris ir Erwanas iš „Bombyx“.
Visas žaidimas su patarimais ir istorijomis apie žaidimą, o renginio metu galėsite užduoti bet kokius klausimus apie žaidimą. Jei tai bus anglų kalba, mes atsakysime angliškai.
Ateikite žiūrėti, kaip mes žaidžiame ŠIANDIEN 21:00 CET (Paryžiaus laiku) „ Facebook“, „ Twitch“ ir „ Youtube“.

SRAUTAS ATŠAUKTAS
https://www.facebook.com/groups/abysstheuniverse 2021 m. Vasario 21–23 d.
Antrasis etapas: atvira visų likusių vietų (iki 64 m.) Registracija nuo 2021 m. Vasario 24 d. Iki vasario 28 d.

Visa informacija bus pateikta bendruomenės puslapyje arba leidykloje „Bombyx“ socialiniuose tinkluose.

Na, o kaip šiandien gauti pietų žuvies ar jūros maistinių medžiagų? Tai yra artimiausia nuotaika, kurią dabar galite pasiekti „Abyss“ Visatoje.

Norėtume kaip visada padėkoti mūsų nuostabiam kūrėjui, erchercogui, už jo čia atliktą darbą. Žaidimą turėtų žaisti taip pat planšetiniai kompiuteriai nei telefonai. Jei norite naudoti paskutinę parinktį, nepamirškite pakreipti telefono, kad galėtumėte naudoti kraštovaizdžio režimą, tai duoda geresnių rezultatų.
Nuoširdžiausias ačiū taip pat žmonėms iš leidyklos „Bombyx“, Erwannui ir Yannui, ir, žinoma, žaidimų dizaineriams Bruno ir Charlesui už paramą atnešant šį perlą BGA.

Dabar jums laikas įsitraukti pelekus ir uodegas į šį žaidimą.
Nesigailėsite.

Taip, mums čia pasisekė
Čia apačioje
Po jūraaaa ....
02/17/2021 20 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

Quetzal co? Leiskimės į nuotykius!

Image
„Todėl jie tai vadina džiunglėmis, mieloji“.

Ar mokate vynioti meeplius?
Ar norite leistis į nuotykius?
Čia yra Quetzalas,
Gražus Alexandre Garcia žaidimas!


Tai priklauso muziejui!

Kiekvieno posūkio pradžioje sukite „meeple“ kauliukus ir atraskite savo komandą. Nusiųskite savo grupes į skirtingas miesto vietas, kad surinktumėte labiausiai jus dominančius dirbinius. Būkite atsargūs, net jei atvykstate pirmas, priešininkai vis tiek gali pavogti jūsų vietą! Sukurkite geriausią artefaktų kolekciją ir pristatykite juos tinkamu laiku, kad gautumėte patobulinimų ir pergalės taškų. Ar turite ekspedicijos vadovo dvasią?

Daugiau apie šį žaidimą galite rasti čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quetzal

Jūsų veiksmai leis jums daugiausia laimėti kai kurių objektų korteles, jas parduoti ar pristatyti.
Grįžkite į stovyklą, kad vėl suktumėte savo meeplius, laimėtumėte premiją eidami į kaimą ir t.

Žaidimas yra paprastas ir akimirksniu klasikinis: jūs tikriausiai jau žinote, kaip jį žaisti, ir džiaugsme išgyvenate lengvabūdišką nuotykį.

Jei mėgstate akmens amžių, turėtumėte mėgautis „Quetzal“: jie yra artimi, tačiau paskutinis turėtų jums pasiūlyti daugiau bendravimo ir būti šiek tiek paprastesnis.
Labai geras būdas atrasti tokį žaidimą!

Norėtume kaip visada dėkoti joezgui, mūsų kūrėjui už fantastišką darbą šiame žaidime.
Žinoma, nieko nebūtų buvę įmanoma be nuostabios „ Gigamic Team“ komandos, ypač Mathilde ir Ségolène. Jūs esate fantastiška!

Norite gauti jūsų žaidimo kopiją? Nedvejodami naršykite „ Gigamic“ mažmenininkų žemėlapį!

Leiskimės į nuotykius!
„Jock! Užveskite variklį! “
02/15/2021 9 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

1871 m .: Didžiųjų pečių miestas - dega Čikaga ...

Image

Praėjus vieneriems metams nuo sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos ir kelių apdovanojimų nominacijų, atėjo laikas išleisti šį žaidimą BGA!

Apie tokį gilų žaidimą yra daug ką pasakyti, tad kodėl gi nepasitikrinus šio gražiai išsamaus leidėjo teksto?

Po didžiojo 1871 m. Čikagos gaisro drąsūs Čikagos vyrai ir moterys siekė atstatyti savo kadaise buvusį didį miestą ir atstatyti. Per ateinančius 60 metų Čikaga išgyveno ekonominį aukso amžių ir padarė tokią didelę pažangą, kad surengė „The World's Columbian Exposition“ 1893 m., O netrukus po to 1933 m. Pasaulinėje parodoje buvo paminėta jos pažangos šimtmetis.

Daugelis namų ūkio prekių ženklų, kuriuos šiandien pažinome ir pamilome, savo veiklą pradėjo Čikagoje šiuo laikotarpiu; Oskaras Mayeris, „Kraft“, „Quaker Oats“, „Nabisco“, „Swift & Co“, „Armor & Co“, „Schwinn Bicycles“, Charlesas Schwabas ir daugelis kitų čia sukūrė namus šiame aukštame ir drąsiame šleife.

„City of the Big Shoulders“ žaidėjai imasi verslininkų ir investuotojų, siekiančių atstatyti Čikagą į miestą, tinkantį pasaulinei scenai, vaidmenis. Šiame unikaliame 18xx stiliaus akcijų manipuliavimo mechanikos sujungime su euro stiliaus žaidimu žaidėjai steigia įmones, prekiauja akcijomis, samdo darbuotojus, aprūpina savo gamyklas, gamina prekes ir parduoda jas pristatyti į namus vidurio vakaruose.

Nors „ City of the Big Shoulders“ pasižymi dideliu strateginio gylio ir naudingo žaidimo kiekiu, jis tai daro per trumpesnį laiką, nei būdinga daugumai sunkių ekonominių žaidimų. Žaidėjai sužaidžia tik penkis raundus (dar vadinamus dešimtmečiais) per maždaug dvi su puse valandos. Kiekvieną dešimtmetį sudaro penkios unikalios fazės: akcijų fazė, kurioje žaidėjai gali pirkti ir parduoti akcijas; statybų etapas, kai žaidėjai atstato Čikagos miestą, lentoje pastatydami veiksmo erdves; veiksmo etapas, kai įmonės siunčia savo partnerius sudaryti sandorius visoje Čikagoje; Veiklos etapas, kai įmonės perka išteklius, gamina prekes ir išsiunčia jas iš Čikagos; ir galiausiai valymo etapas, kuriame lenta bus įrengta kitam dešimtmečiui. Penkto dešimtmečio pabaigoje žaidimas baigiasi. Tada žaidėjai keičia grynaisiais žaidimo metu įsigytas akcijas, gauna atlygį už bet kurį iš viešųjų tikslų, kuriuos jie pasiekė per penkis žaidimo dešimtmečius, ir suskaičiuoja savo pinigus, kad nustatytų, kas yra didžiausias Čikagos gyventojas.

„CoBS“ nėra mažas žaidimas, tačiau galite atrasti, kad jums tiesiog patinka tuo, koks jis yra: didelis biržos žaidimas, susijęs ne tiek su biržomis, kiek su darbuotojų įdarbinimu ir unikaliu ekonominiu varikliu.

Jei turite dalyką tokiam žaidimui, mes galime tik rekomenduoti jums sekti šią nuorodą ir pamatyti patys:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... pečius

Be abejo, pirmadienio leidimai nėra skirti silpnapročiams.

BGA komanda norėtų padėkoti „ Parallel Games“, taip pat žaidimo dizaineriui Raymondui Chandlerui III, kad leistų mums pareikšti šį gražiai stiprų žaidimą savo platformoje.
Visą plėtrą atliko mūsų atsidavęs kūrėjas ggohierroy, kuris padarė neįtikėtiną darbą, atnešdamas jums didžiųjų pečių miestą, savo malonumui.

Dabar jūsų laikas valdyti Čikagą!

„Čikaga yra miestas, miestas, kuriam niekada nereikia lygintis su kitu miestu. Kitos vietos turi tai įvertinti. Jis didelis, išeinantis, sunkus, apgalvotas ir visi turi savo istoriją. “- Anthony Bourdainas.
02/08/2021 18 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

RES ARCANA: Kritiškai įvertintas ir daug apdovanojimų pelnęs žaidimas pasiekiamas DABAR!

Image

Taip, jūs perskaitėte teisingai!
Tai gražu, protinga, greita ir skirta 2–4 žaidėjams!

Neprašykite išplėtimų dabar: jei žaidimas pateisina lūkesčius (t. Y vaidina daugelis), bus vienas. Arba du. Arba daugiau?
Kas žino. Mums reikia, kad žmonės žinotų apie žaidimą prieš juos planuodami ;)
Taigi kol kas pakvieskite žmonių, draugų ar artimųjų: atėjo laikas žaisti!

Jūs nežinote apie šį Tomo Lehmanno sukurtą brangakmenį?

Čia yra pikis:
Aukštame bokšte alchemikas paruošia gėrimus, naudodamas buteliukus, pripildytus kitų pasaulių skysčių. Šventoje giraitėje druidas mala žoleles mistiniam ritualui. Katakombose Nekromantas iškviečia kaulų drakoną ... Sveiki atvykę į „Res Arcana“ pasaulį!

Joje gyvenimas, mirtis, Elanas, ramybė ir auksas yra esencijos, kurios skatina magijos meną. Pasirinkite savo magą, rinkite esencijas, kurkite unikalius artefaktus ir naudokitės jais sukviesdami drakonus, užkariaudami valdžios vietas ir pasiekdami pergalę!


Galite įsivaizduoti, kokie nekantrūs buvome išleisti tokį mielą žaidimą.
Šis žaidimas labai daug nuveikia labai mažai. Turėdami mažą kortelių ranką, turite pasirūpinti, kaip jomis naudositės.
Rinkti išteklius kitoms kortelėms gauti, optimizuoti savo kaladę: tai žavu.

Labai sklandu, lengva išmokyti, tai nuostabi smegenų deginimo patirtis.

Jai apibūdinti galima naudoti daug būdvardžių.
Atėjo laikas pareikšti savo nuomonę apie tai, spustelėdami šią nuorodą, kad patektumėte į žaidimo puslapį:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=resarcana


Gausiai iliustruotas Julieno Delvalio, „Res Arcana“ siūlo unikalią žaidimų patirtį visai šeimai ar bet kokiems žaidėjams!

„Kennerspiel Des Jahres“ apdovanojimas, „ As d'Or“ apdovanojimas, „ Tric Trac“ nominantas, „ Meeple's Choice“ apdovanojimas, geriausias „Golden Geek“ kortų žaidimas ir daugelis kitų, tai negali būti klaida: šis žaidimas yra nepaprastai paprastas, gilus ir įdomus.

Norėjome padėkoti mūsų kūrėjams: „ darhf“ ir „ lordalx“, dirbantiems kartu šešėlyje, kad šis žaidimas būtų kuo greičiau prieinamas ir sukurtų jums kuo geresnę patirtį.
Taip pat norime padėkoti „ Smėlio pilies žaidynėms“ ir Thomasui Lehmannui už bendradarbiavimą ir pagalbą įtraukiant „Res Arcana“ į BGA.

:arrow: Atkreipkite dėmesį: kadangi tai išankstinis leidimas (kai kuriuos žaidimus turime paslėpti iki išleidimo, jei norime padaryti tikrą staigmeną - per daug žmonių skelbia BETA versijas ;) ) vertimai vis dar vykdomi daugeliu kalbų.
Atminkite, kad galite padėti išversti BGA apsilankę „Vertimo“ puslapyje: tai suteiks jums taškų ir gausite nemokamą „Premium“ prieigą.
Jei norite padėti, atėjo laikas!

Mėgaukitės kuo daugiau, ruošdamiesi jums turime daug daugiau staigmenų :P
PS: Laikysime trečiadienio leidimus, tačiau kai kurie iš jūsų taip pat pažymėjo, kad žaidimus išleidome ir kitomis dienomis. Tai visiškai normalu.
Mes turime per daug meilės dalintis!

PPS: Pagarba @Vmazukui už tvirtą žaidimo palaikymą, ypač Prancūzijos „ Twitter“ bendruomenėje. Tu valdai !
02/03/2021 44 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

Besąlygiškas pasidavimas! Antrasis pasaulinis karas Europoje: toks pat rimtas pavadinimas kaip ir žaidimas, ir jūs negalite to perskaityti pagrindiniame puslapyje :)

Image


Besąlygiškas pasidavimas! Antrasis pasaulinis karas Europoje (USE) yra strateginio lygio žaidimas, apimantis Antrojo pasaulinio karo Europos teatrą. Žaidėjai priima politinius sprendimus ir kontroliuoja trijų pagrindinių frakcijų, kovojusių dėl Europos dominavimo ir išlikimo, karines pajėgas.

Akcentuodami jėgos prognozavimą ir sprendimų priėmimą, žaidėjai ir toliau sutelkia dėmesį į bendrą vaizdą, kaip valdyti savo priekines linijas ir politines galimybes. Naudodamiesi paprasta mechanika ir mažu žemėlapių tankiu, žaidėjai lengvai valdo strateginius veiksmus be daugybės sudėtingų posistemių ar aukštų skaitiklių.

Kaip teigė vienas žaidėjas, „malonu praleisti savo ribotą smegenų galią priimant (arba kankinant) dėl operatyvinių sprendimų, kurie taip pat priklauso nuo žarnų, kaip nuo pilkosios medžiagos. Šis žaidimas nėra aritmetinių pratimų serija, ir vienintelis šių algoritmų kintamasis yra nervas “.

Nors dėmesys sutelktas į bendrą vaizdą, besąlygiškas pasidavimas! vis tiek pateikia istorinę detalę. Kiekviena šalis turi istorinę kariuomenės lygio mūšio tvarką, jos santykinė ekonominė jėga ir nacionalinė valia kovoti yra efektyviai ir paprastai modeliuojami. Taip pat atstovaujami tokie Antrojo pasaulinio karo įvykiai kaip oro lašai, laisvosios pajėgos, reaktyviniai lėktuvai, jūrų evakuacija, partizanai, radaras, geležinkelio artilerijos pabūklai ir ULTRA; viskas tvarkingai įpinta į pagrindinę žaidimo mechaniką, kad būtų lengviau žaisti.

Žaidime yra daugybė scenarijų - nuo greito individualių kampanijų žaidimo iki ilgesnių, apimančių visą karą.

Tokio tipo žaidimai BGA yra gana reti (iš tikrųjų tai pirmas) dėl paprastos priežasties: jie yra nepaprastai gilūs ir sudėtingi.
Bandymas imituoti viską iš šio istorijos laikotarpio tiksliai ir kartu išlaikyti žaidėjų susidomėjimą yra iššūkis, kurį Salvatore Vasta čia puikiai valdė.

Galite gauti daugiau informacijos apie žaidimą ir pradėti žaisti paspaudę čia, tačiau saugokitės; tai netinka silpnapročiams:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... pasiduoti


Mes tiesiog PRIVALOME padėkoti mūsų kūrėjui „ Lunalol“ už tokį didelį žaidimo įgyvendinimą: jis yra didžiulis ir labai gerai atliktas, be abejo, meilės ir aistros darbas! Taigi ačiū milijoną kartų už tai.

Be to, labai ačiū leidėjui „ GMT Games“ už tokio žaidimo atvežimą čia: be abejonės, kad BGA bus parašyta istorija su šiuo pavadinimu.
02/01/2021 74 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

Tiesiog desertai: be sriubos, be salotų, be patiekalų, bet CUKRUS!

Image

Saldus, saldus yra Andrew Looney sukurtas žaidimas, laimėjęs „ Mensa“ apdovanojimo rekomendaciją.
Atsibodo sushi?
Paimkime desertų. Tiesiog desertai.

Svečiai yra čia ir yra alkani, todėl turėsite būti geriausias miesto padavėjas, atnešdamas jiems tiesiog desertų.

Šiame kortų žaidime kiekvienas žaidėjas pradeda nuo trijų desertinių kortų, o trys svečių kortelės dedamos stalo centre; kiekviena desertinė kortelė parodo 1–3 skonius, kuriuos ji tenkina, pavyzdžiui, šokolado, vaisių ar tešlos, o svečių kortelėse - tai, ko jie trokšta ir ko atsisako valgyti. Savo ruožtu jūs ištraukite deserto kortelę, pridėsite svečių kortelę prie stalo nuo denio, tada atlikite vieną iš trijų veiksmų:

- Patiekite (ir pareikalaukite) vieną ar du svečius, išmesdami vieną ar daugiau desertinių kortelių, suteikdami jiems tai, ko jie nori (vengdami to, ko jie nenori); jei svečiui padovanosite mėgstamą daiktą, gausite arbatpinigių su papildoma deserto kortele.
- Ištraukite dar vieną deserto kortelę.
- Išmeskite tiek desertinių kortelių, kiek norite, tada ištraukite tiek kortų iš kaladės.

Savo eilės pabaigoje išmeskite svečius nuo stalo, kad tik vienas kiekvieno „kostiumo“ svečias vis dar lauktų, kol bus aptarnautas, tačiau į duris (išmestos krūvos viršuje) išeinantį svečią vis tiek gali reikalauti bet kuris svečias. padavėjas. Jei bet kuriuo metu aptarnaujate tris to paties kostiumo svečius arba penkis skirtingų kostiumų svečius, tada jūs laimite!


Savo įgūdžius galite išbandyti čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=justdesserts

Vis dar alkanas?
Norite atidaryti bufetą? Ar geriau su šonine? Arba tiesiog kava?
„Tiesiog desertuose“ yra daugybė žaidimų variantų, leidžiančių pavogti svečius iš kito padavėjo, siunčiant daugiau saldumynų, priversti kitus padavėjus atsisakyti vieno svečio ir surengti netikėtą vakarėlį, kad nereikalautų svečio iš eilės.

Tai tikrai žaidimas, kurį turite išbandyti: jis yra malonus, lengvas, įdomus. Kas dar?
Dėka mūsų nuostabaus kūrėjo Mizutismasko žaidimas puikiai ir gražiai žaidžiamas glazūruotas cukrumi ir sirupu.
Taip, aš TAS alkanas.
Taip pat norėtume padėkoti „ Looney Labs“ už malonų leidimą parengti šį žaidimą internete BGA.

Žaidimas jau buvo sėkmingas „Alpha“, daugiau „Beta“: Lažinamės, kad nuo šiandien tai gali būti hitas.

Paimkite savo rankas dabar.

"Aš manau, kad cukrus išsprendžia daugybę problemų."
Stepono Kingo daktaras Miega.
01/27/2021 15 komentarai
0%
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą
Naujienos yra: kompiuterio vertimas → Pataisyti vertimą Rodyti orginalą

Alhambra: Ispanijos viduramžių niekas nesitiki.

Image

Alhambra pelnė prestižinį „Spiel des Jahres“ apdovanojimą 2003 m.
Štai čia yra priežastis, kodėl:

Granada, 1278 m. Siera Nevados kalnų papėdėje prasideda vienas įdomiausių ir įdomiausių Ispanijos viduramžių projektų: „ALHAMBRA“ statyba.

Geriausi statybininkų meistrai visoje Europoje ir Arabijoje nori parodyti savo įgūdžius. Įdarbinkite tinkamiausias statybininkų komandas ir įsitikinkite, kad jums visada pakanka tinkamos valiutos. Nes nesvarbu, ar tai būtų akmenininkai iš šiaurės, ar iš daržininkų iš pietų, jie visi nori tinkamo atlyginimo ir reikalauja savo „gimtosios“ valiutos. Su jų pagalba gali būti pastatyti bokštai, įrengti sodai, pastatyti paviljonai ir pasažai, pastatyti seragliai ir kameros.

Alhambroje žaidėjai įsigyja pastatus, kuriuos reikia pastatyti savo „Alhambra“ komplekse.

Pinigai Alhambroje pateikiami keturiomis skirtingomis valiutomis ir yra prieinami atviroje pinigų rinkoje. 54 šešių tipų pastatus vienu metu galima įsigyti pastatų rinkoje; po vieną pastatą galima rinktis iš keturių skirtingų valiutų. Žaidėjui savo ruožtu žaidėjas gali 1) pasiimti pinigų iš atviros pinigų rinkos, 2) nusipirkti pastatą iš pastatų rinkos ir arba patalpinti jį į savo „Alhambra“ ar rezervą, arba 3) užsiimti statybos ir perstatymo projektais su pastatais. kurie buvo įdėti į žaidėjo „Alhambra“ ar atsargą. Žaidimas atsilygina efektyvumu, nes kai žaidėjas įsigyja pastatą iš rinkos už tikslią pinigų sumą, žaidėjas gali pasukti dar kartą.

Žaidėjai, turintys daugiausiai pastatų kiekviename iš šešių jo „Alhambra“ pastatų tipų, surenka taškus kiekviename taškų įvertinimo etape, o taškai skiriami už ilgiausią žaidėjų išorės „sienos“ skyrių jų komplekse. Žaidimas baigiasi, kai pastatų rinkos nebegalima papildyti iš statybinių plytelių atsargų, ir yra galutinis rezultatas, kai laimi žaidėjas, surinkęs aukščiausią rezultatą.

Išbandyti žaidimą galite čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra


Komanda norėtų padėkoti leidėjui „ Queen Games“, taip pat nuostabiam mūsų kūrėjui „ Tisaac“ už jo brangią pagalbą suteikiant paskutinį prisilietimą prie šio nuostabaus „ Board Game Arena sukurto žaidimo pritaikymo.

Sekite daugiau žaidimų per kitas savaites: tai bus įdomu.
Greitai bus daugiau!
01/20/2021 31 komentarai


Aplikacija kraunasi ... ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12