The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Tokijo karalius: Mindbug išplėtimas
Visa multivisata dreba! Du legendiniai žaidimai susiduria ir susilieja linksmybių sūkuryje! „King of Tokyo“ monstrai susitinka su „Mindbug“ monstrais! Tai ne pratybos: visa tai kyla iš nuostabaus Richardo Garfieldo, legendinio abiejų žaidimų kūrėjo, proto.
Tokijo karalius x proto blokas yra sprogstamasis „Tokijo karaliaus“ papildymas. Unikali jo savybė? Dabar kiekvienas žaidėjas turi proto bloko žetoną, leidžiantį jam „apsaugoti“ kito žaidėjo kauliuką nuo proto bloko ir iš karto pritaikyti rezultatą savo ėjimui.
Manei, kad trenksi? Pagalvok dar kartą! Tu pats gauni pergalę, ir tai skauda!
Naujokas žaidime? Pirmiausia susipažinkite su „King of Tokyo“ pamoka ir tada tiesiog pasirinkite „Mindbug“ parinktį prieš paleisdami stalą. Pradėkime pliaukštelėti!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Dėkojame Richardui Garfieldui ir IELLO komandai už leidimą pridėti plėtinį prie platformos. Taip pat lenkiame galvą prieš thouną už nuostabų darbą perkeliant jį į BGA.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas.
Nežaiskite linksmai, bet atsargiai ir sąžiningai...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Jinšas: Elegantiškas žiedų šokis
Jei įeitumėte į kambarį ir pamatytumėte Yinsh žaidimą rungtynių viduryje, galėtumėte pamanyti, kad žiūrite į pamirštą senovės relikviją arba futuristinę šachmatų versiją. Lenta turi savotišką „je-ne-sais-quoi“: šešiakampę linijų tinklelį, kuriame išdėstyti elegantiški žiedai ir dvipusiai žymekliai. Šis žaidimas yra daugiau nei loginis galvosūkis; tai gyvas, kvėpuojantis virvės traukimas.
Perkeliate žiedą, paliekate žymeklį ir apverčiate visus žymeklius, per kuriuos peršokate (pagalvokite apie Otelą su steroidais).
Daugumoje strateginių žaidimų, kai laimite, tampate stipresnis. Yinsh žaidime nutinka priešingai. Norėdami pelnyti tašką, turite užbaigti penkių savo spalvos žymeklių eilę. Kai tai padarote, pašalinate tuos žymeklius, bet taip pat turite nuimti vieną iš savo žiedų nuo lentos.
Kiekvieną kartą, kai priartėjate prie pergalės, tampate mažiau mobilūs ir turite mažiau įrankių valdyti lentą. Tai natūraliai išlaiko žaidimą įtemptą. Tai užkerta kelią „pabėgantiems lyderiams“ ir užtikrina, kad atsiliekantis žaidėjas visada turėtų galimybę kovoti dėl atsigavimo iki paskutinio ėjimo.
Jei dar neturėjote progos „apversti“ lentos savo naudai, išbandykite pamoką prieš žaisdami su kitais:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Padėkokime žaidimo kūrėjui Krisui Burmui ir HUCH! komandai už tai, kad leido mums išleisti šį žaidimą BGA platformoje. Taip pat padėkokime EINSTEIN už perkėlimą į šią platformą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Mėgaukitės šiuo naudingu „protų deginimu“ ir nepamirškite būti atsargūs bei žaisti sąžiningai...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Tau šviečia saulės
Dozito yra greitas ir spalvingas kortų žaidimas, kuriame varžotės, kas sukurs efektyviausią 4x3 tinklelį, dėdami kortas nuo 1 iki 12 į joms skirtas vietas.
Žaidimas, žaidžiamas tris raundus, pasižymi dinamiška kortų traukimo, išmetimo ir keitimo sistema. Savo ėjimo metu apverčiate ir keičiate kortas iš kaladės arba išmestų kortų krūvos, kad sudarytumėte spalvų grupes, uždirbtumėte taškų ir rinktumėte Dozito (saules) papildomiems taškams gauti.
Galite pasirinkti pridėti ištrauktą kortą prie savo grotelių arba iš karto ją išmesti, taip užbaigdami savo ėjimą. Padėta korta pakeičia esamą kortą jos lizde: jei pradinė korta buvo atversta, ji išmetama; jei ji buvo atversta, ji apverčiama ir galite tęsti žaidimą su ta nauja korta. Šias atverstas kortas galima „sujungti grandine“, leidžiant kelis kartus iš eilės pakeisti kortas per vieną ėjimą.
Kartais apversite specialias kortas, tokias kaip Džokeriai, kurios gali reikšti bet kokį skaičių ir būti dedamos bet kurioje tinklelio vietoje, taip pat Papildomo ėjimo ir Stop kortas, kurios kiekvienam raundui suteikia papildomą strategijos sluoksnį.
Raundas baigiasi, kai vienas žaidėjas apverčia visas savo tinklelio kortas atverstas. Po trijų raundų laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų.
Dozito – tai malonios grandininės reakcijos, taktiniai keitimai ir žiupsnelis sėkmės, kad kiekvieną kartą žaidžiant viskas būtų įdomu ir nenuspėjama!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Dėkojame žaidimų kūrėjams Alexui Fortineau ir Simonui Moulardui, taip pat „Double Combo Games“ už leidimą perkelti šį žaidimą į mūsų platformą. Be talentingų kūrėjų BGA platformoje nebūtų žaidimo, tad už šį žaidimą dėkojame MarechalBanane, Grbnn, Khnil ir Lockstrike!
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Mėgaukitės žaidimo saule, saugokite save ir žaiskite sąžiningai…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: Didysis Škotijos middeno parkas
Orknio salos, Šiaurės Škotija, prieš 5 tūkstančius metų.
Uždeda škotišką akcentą…
Ištverminga mergaičių, ūkininkų ir medžiotojų grupė sukūrė klestinčią mažąją bendruomenę. Užuot išmetę tuščius kriaukles, sulūžusius įrankius, kaulus ir kitas atliekas, jie per šimtus metų naudojo juos dideliems žemės krūvoms sukrauti.
Nebegirdimas škotiškas akcentas…
Žaidimo Skara Brae tikslas – surinkti įvairių išteklių, kad pamaitintumėte, aprengtumėte ir suteiktumėte prieglobstį augančiam naujakurių skaičiui. Per 4 raundus, kurių kiekvienas susideda iš 3 ėjimų, jūs traukiate kortas ir naudojate savo darbininkus apstatymui, maisto gaminimui, amatams, valymui ir prekybai. Kiekvieno raundo pabaigoje turite pasirūpinti savo naujakuriais ir greičiausiai sukursite daugiau atliekų, kurias reikia išvalyti.
Visų 4 raundų pabaigoje BGA susumuos jūsų pergalės taškus, kad nustatytų nugalėtoją.
Statykite išmintingai, maitinkite savo žmones ir kontroliuokite šiukšlyną. Nuo kuklių trobelių iki šurmuliuojančio kaimo – kiekvienas pasirinkimas formuoja jūsų istoriją Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Pagaliau šį žaidimą čia leidžiama žaisti dėka žaidimo kūrėjo Shem Phillips ir visų Garphill Games. BGA nebūtų toks, koks yra, be tokių talentingų žmonių kaip Victoria_La, tad ačiū, kad perkėlėte šį žaidimą į šią platformą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Laikykite savo purvo krūvą švarią, rūpinkitės savimi ir žaiskite sąžiningai...
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Tramvajus, dar žinomas kaip 1 linija: Tramvajų stebėjimas
Iš pradžių išleistas 1995 m., Streetcar (taip pat žinomas kaip Linie 1) yra tikra klasika, o dabar jis atranda naują gyvenimą Board Game Arena!
Jūs atliekate troleibusų kompanijos vaidmenį ir bandote suprojektuoti efektyviausią tramvajaus liniją per judrų miestą. Gausite slaptą stočių rinkinį, prie kurio galėsite prisijungti, ir du terminalus, žyminčius jūsų maršruto pradžią ir pabaigą. Naudodami bendrą bėgių plytelių telkinį, padėsite kurti augantį miesto tinklą. Ir yra vienas esminis vingis: jūs slapta audžiate savo tobulą liniją per visa tai.
Kai maršrutas bus baigtas ir visos stotys sujungtos, laikas tikroms žaidimo pramogoms: lenktynėms! Jūs siųsite savo vežimėlį tinklu iš vieno terminalo į kitą, tikėdamiesi, kad jūsų planavimas atsipirks. Laimi pirmasis žaidėjas, įveikęs kelionę ir aplankęs visas reikiamas stotis!
Tramvajus derina sumanų plytelių klojimą su įžvalgumu ir tinkamu chaoso kiekiu. Lengva išmokti (dėka pamokos), bet sudėtinga įvaldyti, šis „senas, bet auksaspalvis“ pasiruošęs jus nuvežti į nepamirštamą kelionę.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Norėtume padėkoti žaidimo kūrėjui Stefanui Dorrai ir leidėjui Rigoler už tai, kad leido mums įtraukti šį žaidimą į platformą. Ilgai laukta, bet su sunkiu AxeCrazy ir FindYodaWinCash darbu jis pagaliau pasiekė BGA, tad dėkojame jums abiem.
Tai buvo tavo pirmadienio leidimas.
Net ir grįžus į ateitį, reikia būti atsargiems ir žaisti sąžiningai...
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Šiluma: tunelio regėjimo išplėtimas
Variklių urzgimas aidi iš šešėlių apgaubtos tunelio angos, prieš tai, kai į dienos šviesą išnyra blizgantys automobiliai, miglotai blyksėdami. Kiekvienas šikanas kelia katastrofos riziką, tačiau lenktynininkai stumia vis stipriau ir greičiau. Artėja dar vienas tunelis, pasiruošęs praryti kiekvieną riaumojančią mašiną, jiems vaikydamiesi šlovės, kuri tyko anapus. Karštis: Tunelio vizija siūlo naujų iššūkių, tokių kaip tuneliai ir šikanai, ir pristato dvi visiškai naujas trasas.
Prisisekite saugos diržus, ponios ir ponai, Ispanijos Didysis Prizas jau prasideda! Lenktynininkai neria į tamsius Pirėnų tunelius, pasikliaudami gryna intuicija. Būdami tunelyje, negalite išmesti jokių metimų. Jūsų dėmesys išlieka sutelktas, kad ir ką trasa jums mestų!
Dabar pakalbėkime apie šikanus – naujas abiejų trasų žvaigždes šiame papildyme. Kiekviena iš jų yra dviguba pavojaus dozė: dvi iš eilės einančios posūkių linijos su tais pačiais greičio apribojimais ir pakankamai vietos likimui gundyti.
O Nyderlanduose – veiksmas iki pat metalo! Užveskite variklį, pasiekite maksimalų greitį ir pasiruoškite, nes jūsų laukia žiauri posūkių grandinė, kuri išbandys kiekvieną jūsų įgūdžių lašelį!
Nesvarbu, ar lenktyniaujate Ispanijoje, ar Nyderlanduose, tai veiksmas, kuriame pedalus minate iki pat metalo! Lenktyniaukite pavojingais tuneliais ir vingiuotais šikanais, kur instinktas, greitis ir tikslumas nulemia jūsų likimą. Pažymėkite papildymo parinktį čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Dėkojame žaidimo kūrėjams Asgeriui Hardingui Granerudui ir Danieliui Skjoldui Pedersenui, bei leidėjui „Days of Wonder“ už žalią šviesoforo signalą BGA versijoje. Yrę ypatinga padėka Tisaacui ir thounui už tai, kad „Heat: Tunnel Vision“ nuvedė iki finišo linijos BGA žaidime.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas
Metas pačiame jaudulio sūkuryje, bet niekada nepamirškite būti atsargūs ir žaisti sąžiningai...
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Riba: karas, taika ir ištekliai
„Limit“ – tai konkurencingas strateginis žaidimas, kuriame imiesi tautos lyderio vaidmens ir vessi savo šalį per istorijos eigą – nuo pramonės revoliucijos pradžios iki netolimos ateities.
Visi pradeda nuo tų pačių išteklių ir galimybių. Tačiau ką darysite toliau, priklauso nuo jūsų. Naudodami Politikos korteles, priimsite sprendimus, kurie nulems jūsų šalies gyventojų skaičių, produktyvumą ir padėtį pasaulinėje arenoje.
Žaidimas meta daugybę iššūkių – aplinkos katastrofų, finansinių žlugimų ir net karinių krizių. Ar sieksite tvarumo ir bendradarbiausite su kitais, ar sieksite dominavimo? Ar galite laikytis savo vizijos, ar turėsite prisitaikyti prie besikeičiančių pasaulinių įvykių? Viskas jūsų rankose.
„Limit“ žaidžiamas 7 raundus, vadinamus „kartomis“, kurių metu veskite savo tautą per tris pagrindinius etapus. Politinis etapas, kuriame priimate politiką, nulemsiančią jūsų šalies ateitį. Socialinis etapas, kuriame rūpinatės savo gyventojais. Ir tarptautinis etapas, kuriame bendraujate su kitais žaidėjais diplomatijos... arba varžybų būdu.
Jei sužaidžiate visas 7 kartas, laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų. Tačiau per daug nesijaukite patogiai, nes žaidimas gali baigtis anksčiau, jei žaidėjai sukelia 4 pasaulines krizes.
Norint laimėti „Limit“ žaidime, reikės strategijos, lankstumo ir galbūt šiek tiek sėkmės. Galite pradėti nuo solo režimo, kad atrastumėte šį ekspertų žaidimą, o tada mesti iššūkį kitiems – visa tai čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Dėkojame žaidimo kūrėjui Alexandre Poyé ir visiems iš Ludonaute už leidimą įtraukti šį žaidimą į platformą. O Jiiru darbas atgaivino „Limit“ BGA platformoje: ačiū!
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas
Viskas priklauso nuo jūsų pasirinkimų, todėl būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Tegul taškai būna su jumis
Viskas susiję! Šiame slaptame strateginiame kortų žaidime jūs apverčiate, sukate ir pasukate savo kortas, kad sulygiuotumėte ir padengtumėte priešininkų figūras atitinkamais kvadratais, trikampiais ir stačiakampiais.
Tacta – tai labai konkurencingas kortų dėliojimo žaidimas. Jūs turite 18 vienos spalvos kortų kaladę. Kiekvieną ėjimą turite padėti po kortą žaidimo zonoje. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai padeda savo 18 kortų. Žaidimą laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje žaidimo zonoje turi daugiausiai matomų taškų.
Matomi taškai? Apie ką tai? Padėjus kortą, ji turi bent iš dalies persidengti su kita jau žaidžiama korta. Žaidimas tampa besikeičiančios galios kova: jūsų matomus taškus (ir jūsų rezultatą) gali uždengti priešininkai, pavogdami iš jūsų taškus. Žinoma, tą patį padarysite ir jiems. Tačiau nesusitelkite tik į puolimą – saugokite savo taškus, kai tik galite!
Iš pradžių tai gali atrodyti sudėtinga, bet nesijaudinkite, BGA padės jums išsirinkti visas įmanomas kortelių išdėstymo galimybes.
Jūsų taškai tai kils, tai išnyks, nes priešininkai gali uždengti dalis jūsų kortų, taip padarydami kai kuriuos taškus nematomus. Lygiai taip pat jūs persidengsite jų kortomis ir pakeisite jų rezultatą. Taigi, kai įmanoma, saugokite savo taškus!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Didžiulis ačiū žaidimo kūrėjui Jasonui Tremblay ir leidėjui „The Op Games“ už Tacta atsiradimą platformoje. Taip pat ačiū kūrėjui „BanBan“ už tai, kad jis spindėjo Board Game Arena platformoje, kad žaidėjai visame pasaulyje galėtų juo mėgautis!
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Palaikykite ryšį, rūpinkitės savimi ir būkite sąžiningi…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
New Tournament Pages are here: Better, Faster, and Mobile-Friendly!
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Stiebas ir šaka: Zodiako akistata
Stiebas ir šaka (liet. Thiên Can Địa Chi) yra lengvai prieinamas ir greitas strateginis kortų žaidimas, įkvėptas 60 metų rytų zodiako kalendoriaus gyvūnų ir elementų.
Stiebo ir šakos ciklas pavaizduotas 60 kortų kaladėje, kiekviena korta simbolizuoja metus, kuriems vadovauja Dvasinis gyvūnas ir vienas iš Penkių elementų. Kaip Nemirtingajam, jūsų šventa užduotis yra puoselėti Laiko medį, iškviečiant ir pakylėjant Dvasinius gyvūnus iš Laiko srauto ir užrašant jų pažangą Laiko ritinyje.
Dvasinio gyvūno iškvietimo kaina priklauso nuo jo rango ir elemento tipo, o iškvietimas atliekamas naudojant atitinkamus gyvūnus ir jūsų kontroliuojamus elementus. Iškviesti gyvūnai, jau esantys ritinyje, gali dalytis savo elemento tipu, todėl lengviau iškviesti ir pakelti daugiau gyvūnų.
Žaidimas baigiasi, kai baigiasi Laiko Srautas. Tuomet sudedi laimėtus metus ir laimės tas, kuris turės daugiausiai metų.
„Stem and Branch“ siūlo bendradarbiavimo parinktį tiems, kuriems patinka dirbti kartu kuriant strategijas, sprendžiant iššūkius ir siekiant bendrų tikslų.
„Stem and Branch“ jau šiandien pasiekiamas ** išankstinėje prieigoje BGA platformoje **. Prieš paleisdami stalą solo, kooperatiniame ar varžybiniame režime, peržiūrėkite vadovą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Dėkojame žaidimo kūrėjui Michaelui Orionui ir leidėjui „Rolling Wizards & Vietales“ už „Stem“ ir „Branch“ perkėlimą į BGA platformą prieš oficialų jo išleidimą. Didelis ačiū duboTee ir RollingWizard už perkėlimą į platformą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas!
Kiek žinome, nemirtingieji egzistuoja tik žaidimuose ir filmuose, ar iš tiesų egzistuoja? Bet kuriuo atveju, būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
