We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Švęskite stalo žaidimų šventę kartu su mumis!
Didžiuojamės galėdami pristatyti „Stalo žaidimų festivalį“ – naują iniciatyvą, skirtą atkreipti dėmesį į stalo ir kortų žaidimus.
Stalo žaidimų festivalis – tai mūsų būdas paminėti Tarptautinę stalo žaidimų dieną (šiais metais ji vyks birželio 6 d.), tačiau užuot apriboję šventę viena diena, norėjome sukurti kažką, kas truktų ilgiau ir atspindėtų, kaip žmonės žaidžia.
Ši iniciatyva skirta švęsti ir žaidimus, ir juos žaidžiančius žmones, atkreipti dėmesį į žaidimus, kuriuos daugelis iš mūsų vertiname savaip. Nesvarbu, ar tai stalo žaidimai, kortų žaidimai, TCG ar miniatiūros, nesvarbu, ar jie žaidžiami prie stalo, skaitmeniniai, ar fiziniai, jie čia turi savo vietą.
Prisijunkite ir užbaikite žaidimą Board Game Arena nuo 2026 m. birželio 5 d. iki birželio 7 d. ir gaukite specialų trofėjų pirmajam „Board Game Fest“ leidimui.
Ir svarbiausia: žaiskite toliau, rūpinkitės savimi ir žaiskite sąžiningai!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Prekybos žaidimas
Tai XVI amžiaus Goa, žinomo pasaulio prekybos sostinė. Šilkas ir pipirai liejasi kaip valiuta, turtai uždirbami vienu sandoriu, o neteisingas pasiūlymas gali sugriauti viską, ką pastatėte.
„Goa“, Rüdigerio Dorno klasikinis kūrinys, jus nukelia į prekybos namų, esančių Indijos vakarinėje pakrantėje, vadovavimą. Jūsų tikslas paprastas: pranokti visus prie stalo sėdinčius mąstant, siūlant daugiau ir ilgiau išgyvenant. Kelias iki jų – aukcionai, išteklių grandinės, penki susipynę progreso takai – visai nėra paprastas.
Kiekvieną raundą plytelės patenka į rinkos tinklelį ir prasideda varžytynės. Tačiau štai netikėtas posūkis: ne visada jūs vejatės. Kartais jūs esate aukciono dalyvis. Jūs turite valdžią. Jūs sprendžiate, ar paimti kažkieno pinigus ir leisti jiems gauti plytelę, ar sumokėti viena mažiau nei didžiausia jų siūloma kaina ir patys ją pavogti. Tą pasirinkimo akimirką – parduoti ar pasiimti – žaidimas persmelkia jus per odą. Jis asmeniškas. Jis įtemptas. Ir kiekvieną kartą jis atrodo tikras.
Kai laimite plytelę, ji maitina jūsų variklį: laivus, prekes, mokesčius, žvalgybą, forpostus. Stebėkite, kaip kiekvienas takelis kyla aukštyn, ir pajusite tai: tylų besikuriančio plano pasididžiavimą, prekybos imperijos, pastatytos po gabalėlį jūsų pačių rankomis, jausmą. O tada kažkas jus pranoksta ir už jums reikalingą sandėlį siūlo daugiau. Visa jūsų strategija apsiverčia aukštyn kojomis vienu ypu. Jūs randate kitą būdą.
Goa ne tik verčia jaustis protingu. Ji verčia jaustis susidomėjusiu. Tarsi tai iš tikrųjų svarbu. Nes kažkaip taip ir yra.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Didžiulis ačiū žaidimų kūrėjams Rüdigeriui Dornui ir Pedro André Oliveira Correia, taip pat leidėjui Quined Games už tai, kad leido mums įtraukti šį klasikinį žaidimą į savo platformą. Ir tai nebūtų buvę įmanoma be Jonathan2004 darbo ir atsidavimo, tad ačiū jums!
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Pirmyn ir parodyk jiems, kas iš tikrųjų valdo aukcionų salę! Iki kito karto, saugokite save ir žaiskite sąžiningai...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Rinkis! Eilė turi tęstis
Sėdi prie stalo ir žaidi su geriausiu draugu, tavo kortų eilė idealiai išdėliota (BGA dėka), iki pergalės teliko vienas gyvūnas, o tada geriausias draugas atsiunčia tau šypsenos jaustuką... Jie žaidžia Krabu. Tavo kruopščiai sudaryta eilė pasislenka į šoną, tavo Aljansas subyrėja ir tu štai pradedi iš naujo.
Tai trumpai tariant, Surink!.
Žaidimo eiga negalėjo būti paprastesnė: ištraukite kortą, padėkite ją savo eilėje, panaudokite savo gyvūno sugebėjimą. Jūs lenktyniaujate, kad sudėliotumėte į eilę 4 vienodus gyvūnus (tai vadinama Aljansu) ir anksčiau už kitus užimtumėte Karūną. Skamba lengvai, bet taip nėra. Ir visa esmė tame.
Matai, kiekvienas šios kaladės gyvūnas turi savo tikslą. Krokodilas tyliai užkasa tavo geriausią kortą. Beždžionė iškeičia tavo brangiausią figūrėlę į savo šlamštą. Papūga viską stato monetos metimu. O chameleonas? Tas klastingas mažas pakaitinis kortas yra toks, koks nori būti. Kiekvienas ėjimas atrodo kaip maža vagystė, kurios metu niekada nežinai, kas ką apiplėšia.
Surink! suderina du dalykus, kurie žaidimus daro įsimintinus: tvirto plano teikiamą džiaugsmą ir chaosą stebint, kaip jis žlunga. Galvosite tris ėjimus į priekį. Kažkas viską sugadins per vieną. Juoksitės, dejuosite ir tuoj pat vėl dalinsite kortas.
Jis turi tą retą savybę, kai net pralaimėti atrodo smagu, nes buvai * taip arti * , ir kitame raunde esi tuo tikras.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Norėtume padėkoti žaidimų kūrėjams Jérémy Ducret ir Johannes Goupy, taip pat CMON žmonėms už tai, kad leido mums įtraukti jų žaidimą į platformą. Taip pat norėtume padėkoti Moof už BGA perkėlimą.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Kiekvienos kada nors sugriautos strategijos nemirtingais žodžiais tariant: „Tai greitai eskalavosi.“ Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Nuostabūs padarai: Gyvenimas... randa kelią
Kažkur ten, pasiklydusi vandenyno viduryje, yra sala, kurios niekas nepažymėta žemėlapyje. Ir ji pilna keistų būtybių: šviečiančių paukščių, milžiniškų vabzdžių ir keistų gyvūnų su per daug kojų. Nuostabūs padarai kviečia jus juos surasti.
Jūs čia nesate tam, kad kovotumėte. Jūs nesate tam, kad išgyventumėte. Esate čia, nes mylite gyvūnus, o susikurti savo rezervatą paslaptingoje saloje yra tiesiog neįmanoma.
Žaidimo širdis yra jūsų rezervas: asmeninė būtybių kortų ir kiaušinių kolekcija, kurią kruopščiai atrinksite. Kiekvienas padaras turi savo gebėjimą, o magija slypi tame, kad jie visi veiktų kartu. Tas mažas padaras, kurį pasiėmėte anksti? Tai gali būti raktas į kombinaciją, kurios nesitikėjote. Ypatingas džiaugsmas stebint, kaip jūsų rezervas stoja į savo vietą, ne tik todėl, kad tai skaitmeninė žaidimo versija...
Kiekviename ėjime priimate tikrus sprendimus. Ar siunčiate savo įgulą rinkti išteklių, ar žaidžiate kortomis, kurios jau yra jūsų rankose? Ar skubate įvykdyti šį uždavinį anksčiau, nei tai padarys kas nors kitas? Ir tie kiaušiniai, o, tie kiaušiniai... Jų rinkimas, išsiritimas, apvertimas tinkamu momentu... visa tai įneša gyvybės į kažką.
„Nuostabūs padarai“ įsimintini tuo, kad nuolat atrandi naujus dalykus: žaidimui einant į priekį iš rūko atsiranda naujų buveinių, sala auga, o kiekvienas žaidimas pasakoja skirtingą istoriją, priklausomai nuo to, kokias būtybes sutinki.
Naujokas saloje? Mokomoji medžiaga jums padės , kai pradėsite tyrinėti. Tačiau nesvarbu, ar surinksite daugiausiai taškų, ar atsidursite nuostabiai chaotiškame rezervate, pilname drakonų ir šviečiančių vabzdžių, norėsite ten sugrįžti dar kartą.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Dėkojame žaidimo kūrėjui CW Yeom ir Bad Comet komandai už tai, kad leido mums įtraukti jų žaidimą į mūsų platformą. Taip pat didelis ačiū jordijansen, kuris prikėlė salą BGA platformoje.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Išplaukite. Padarai laukia. Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Laiptai į skaitmeninį rojų
Tvarkos sudėliojimas teikia didžiulį pasitenkinimą. Nesvarbu, ar tai knygų lentyna, ar kortų rinkinys, mūsų smegenys tiesiog dievina, kai planas susidėlioja. IPSO paverčia šį jausmą greitu „konstravimo žaidimu“.
Iš esmės šis akronimas, reiškiantis Įtraukti, Planuoti, Įvertinti, Optimizuoti, reiškia chaosą paversti šedevru. Pradedate su 14 užverstų kortų – tarsi paslapčių piramide, laukiančia, kol bus atskleistos. Po vieną jas keisite skaičiais centre, bandydami sudaryti eilutes, kurios tobulai tekėtų nuo žemiausio iki aukščiausio lygio.
Žaidimo magija slypi jūsų pasirinkimuose! Ar dabar renkatės tą mėlyną 45, kad užsitikrintumėte vietą viduryje, ar laukiate, tikėdamiesi mažesnio skaičiaus, kad išlaikytumėte savo galimybes? Kiekviena apversta korta yra tiesos akimirka. Yra ypatingas džiaugsmas stebėti, kaip kortų eilė pagaliau stoja į savo vietas. Tai tarsi rasti paskutinę dėlionės detalę, kurios nežinojote, kad sprendžiate.
Ir yra dar viena vyšnia ant torto: tavo Žvaigždės korta guli ten lyg tylus sargas. Tai tavo saugos tinklas. Artėjant žaidimui prie pabaigos, susiduri su paskutiniu „kas būtų, jeigu“ momentu: ar ją laikysi dėl garantuotų taškų, ar išmesi, kad paskutinį kartą ją pakeistum ir pataisytum sugadintą eilutę?
IPSO – tai žaidimas, kuriame tavęs prašoma ** būti ir strategu, ir svajotoju ** . Piramidė laukia, tad pasiruoškime patenkinti tą „dar vieno žaidimo“ norą. Ar esi pasiruošęs kurti savo palikimą, po vieną skaičių?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Dėkojame žaidimo kūrėjui Alexandre Droit ir Gigamic komandai už šį elegantišką iššūkį BGA. Didžiulis pagyrimas darhf ir BoucleMed už tai, kad piramidės platformoje atrodo taip pat gerai, kaip ir Gizos originalai!
Tai jūsų pirmadienio leidimas.
Susikurkite savo laiptus į skaitmeninį rojų po vieną kortą ir, kaip visada, būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Nykštukų karalius: septyni sandoriai, kad juos visus valdytų
Nykštukų karalius, tas, kuris turi ilgiausią barzdą, metė iššūkį žmonėms ir goblinams į turnyrą. Jūsų tikslas: pranokti savo varžovus septyniuose sandoriuose ir užsitikrinti karūną, net jei jūsų barzda dar nėra pakankamai ilga.
Rasite visus klasikinius apgaulingo žaidimo aspektus su netikėtumu: kiekvienas sandoris žaidžiamas pagal skirtingas taisykles.
Pikantiškumą suteikia pati kaladė. Be 39 standartinių Teismo kortų, kiekvieno dalinimo metu sumaišoma viena iš 14 specialiųjų kortų. Niekada nežinai, kokia pakaitinė kortelė slypi, kol neprasidės dalinimas.
Kiekvieno dalinimo metu atskleidžiama speciali taškų skaičiavimo taisyklė, vadinama užduotimi, ir ji visiškai pakeičia jūsų tikslą. Rezultatas – žaidimas, kuris apdovanoja ir planavimą, ir prisitaikymą. Jums gali būti išdalinta ranka, pilna mažos vertės kortų ir manyti, kad viskas baigėsi, o tada suvokti, kad aktyvi užduotis gauna būtent tokias vertes. Arba sėdėsite su galinga ranka, o užduotis nubaus kiekvieną jūsų laimėtą ėjimą. Kortos, kurias bandote surinkti – arba išvengti – keičiasi kiekvieną raundą.
** Nykštukų karalius ** suteikia pakankamai įtampos ir sūpuoklių, kad kiekvienas dalinimas atrodytų kaip tikros varžybos. Karūna yra kova ir mes galime padėti dėka pamokos , bet... kas ją užsitarnaus?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Dėkojame žaidimo kūrėjui Bruno Faidutti ir geriesiems leidėjo Iello žmonėms už tai, kad leido mums naudoti jų žaidimą BGA platformoje. Taip pat MathCT už gerą darbą su šia adaptacija.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas.
Kuriant šį straipsnį nebuvo skusta barzda. Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
Gauja: „Coop Poker“, kuriame nekalbi apie savo kortas!
Būkime atviri: išgirdę apie „kooperatyvinį pokerį“, šiek tiek suabejojote. Šie du žodžiai ne visai dera tarpusavyje. Pokeris – tai žmonių pažinimas, blefavimas ir pergudravimas, o ne jų pagalba. Tačiau Gangai tai pavyksta gaiviai, neprarandant to, kas pokerį daro smagiu.
Jūs ir jūsų komanda esate profesionalūs vagys, organizuojantys apiplėšimų seriją. Norėdami įveikti saugyklas, turėsite kartu žaisti „Texas Hold'em“. Laimėkite tris apiplėšimus, kol neįsijungs trys signalizacijos, ir grobis bus jūsų.
Kiekvienas apiplėšimas vyksta pagal visiems žinomą pokerio struktūrą: gaunate dvi kišenines kortas, tada raundas po raundo (Flopas, Turnas ir Riveris) atveriamos bendros kortos. Tačiau vietoj statymų jūs imate žetonus. Kiekvienas iš jų parodo, kokia stipri, jūsų manymu, yra jūsų ranka, palyginti su visų kitų. Imti aukščiausios žvaigždutės žetoną? Sakote, kad turite geriausią ranką prie stalo. Imti 1 žvaigždutės žetoną? Vadinate save silpniausia grandimi.
Pirmoji Gaujos taisyklė: nekalbėk apie savo kortas. Jokių užuominų, mirktelėjimų, jokių „hipotetinių“ klausimų. Žetonai yra vienintelė jūsų kalba. Po keturių raundų visi atverčia savo rankas žetonų tvarka, ir jei rankos atverčiamos nuo silpniausios iki stipriausios be jokios klaidos, saugykla atsidaro. Vienas slydimas, ir suveikia aliarmas.
Nesvarbu, ar esate pokerio mėgėjas, ar ką tik išmokote, kas yra spalvos keitimas, šis žaidimas privers jus tyliai pamesti protą, kai jūsų komandos draugas užtikrintai paims ne tą žetoną. Pasiruošę atlikti tobulą apiplėšimą?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Dėkojame žaidimų kūrėjams Johnui Cooperiui ir Kory Heathui, taip pat KOSMOS komandai už tai, kad leido mums įtraukti jų žaidimą į mūsų platformą. Taip pat norėtume padėkoti darhf ir BoucleMed už BGA perkėlimą.
Tai jūsų trečiadienio leidimas.
Namas visada laimi... nebent visi žaidžia kartu. Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Vizijos: iš jų susideda saldūs sapnai!
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
Kai užmigsite, rankose laikysite tris kortas, kurių kiekviena simbolizuoja sapno dalį su savo unikalia aplinka ir kategorija. Savo ėjimo metu tiesiog pažaidžiate korta, kad pradėtumėte arba tęstumėte vieną iš dviejų savo sapnų.
Jūsų sapnai turi būti prasmingi, todėl naują fragmentą galite pridėti tik tuo atveju, jei jis yra toje pačioje aplinkoje ar kategorijoje kaip ir ankstesnis. Galbūt klajojate po Užburtą mišką ir patenkate į mitinių būtybių pasaulį, o galbūt šaltas Ledinių beržų oras veda jus link sapno apie Laiką.
Žinoma, nė viena naktis neapsieina be kelių šešėlių. Jei jaučiatės įstrigę ar tiesiog šiek tiek išdykę, galite pasirinkti košmarą. Tai šiek tiek rizikinga, bet kartais šiek tiek chaoso yra būtent tai, ko reikia jūsų svajonei, kad ji išliktų gyva.
Kai naktis pagaliau baigsis ir atmerksi akis, atsigręši į savo sukurtas svajones, kad pamatytum, kas rado daugiausia harmonijos ir laimi žaidimą...
Įvaldykite atspindžių ir aidų meną, kad surinktumėte daugiausiai taškų, bet būkite budrūs, košmaras gali viską pakeisti dar prieš jums pabustant!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Didelis pagyrimas pagrindiniams svajonių architektams Bruno Cathala ir Florian Sirieix, žaidimų kūrėjams, taip pat Olemains už šios magijos įgyvendinimą ir leidimą ja dalytis su pasauliu. Didelis ačiū Moof už Matricos kodavimą ir šių fragmentų pavertimą skaitmenine realybe.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Išeina šviesa. Įeina naktis. Išvykstate į niekada nepastebimą žemę. Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
Long before cities, castles, and complicated tax systems, there were giant creatures living in untamed lands. In First Giants, you are a paleontologist collecting the most beautiful fossils to display at your museum. Choose which specimens to study. Every fossil brings its own unique ability to the table. Slowly, your collection starts to take shape, and you’ll probably grow a little attached to your favorite discoveries along the way. But eventually, the museum wants results.
To score points, you’ll need to put your fossils on display. Sounds great… until you realize that once they’re exhibited, their special abilities are lost for good. Every decision becomes tricky. Do you proudly showcase that powerful fossil now, or keep it in your lab a few more turns to squeeze every last benefit out of it? Push your luck for too long, however, and another player might beat you to important scoring opportunities.
On your turn, place a marker at a dig site and apply the card’s effect. You can also reclaim a marker to gain amber or display a fossil by spending amber and score points when you expand your fossil set. The game ends when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site.
Are you ready to create the most prestigious exhibition with dinosaurs, flying reptiles, and giant mammals? So, take out your brush, embrace your inner Dr Alan Grant and dig in:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
We would like to thank Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the game designers, and Space Cowboys, the publisher, for the opportunity to experience this prehistoric journey online. We would also like to thank darhf and BoucleMed for bringing the giants to life on BGA.
This was your Friday release.
A perfect day to be collecting Giants! Take care and play fair…
Pirmieji milžinai: fosilijos riaumoja!
Dar gerokai prieš miestus, pilis ir sudėtingas mokesčių sistemas, laukinėse žemėse gyveno milžiniški padarai. Žaidime „Pirmieji milžinai“ esate paleontologas, renkantis gražiausias fosilijas, kurias eksponuosite savo muziejuje. Pasirinkite, kuriuos egzempliorius tyrinėti. Kiekviena fosilija suteikia savo unikalių savybių. Pamažu jūsų kolekcija pradeda įgauti formą ir jūs tikriausiai šiek tiek prisirišite prie mėgstamiausių atradimų. Tačiau galiausiai muziejus nori rezultatų.
Norėdami gauti taškų, turėsite eksponuoti savo fosilijas. Skamba puikiai... kol nesuvokiate, kad jas parodžius, jų ypatingi gebėjimai prarandami visiems laikams. Kiekvienas sprendimas tampa keblus. Ar išdidžiai demonstruosite tą galingą fosiliją dabar, ar dar kelis ėjimus laikysite ją savo laboratorijoje, kad išspaustumėte iš jos visą naudą? Tačiau jei per ilgai stengsitės, kitas žaidėjas gali jus aplenkti ir gauti svarbių taškų.
Savo ėjimo metu pastatykite žymeklį kasinėjimų vietoje ir pritaikykite kortos efektą. Taip pat galite susigrąžinti žymeklį, kad gautumėte gintaro arba eksponuotumėte fosiliją, išleisdami gintarą ir gaudami taškų, kai išplečiate savo fosilijų rinkinį. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas paima paskutinį rinkinio žetoną iš atsargų arba kai kaladė ištuštėja žaidėjui papildžius kasinėjimų vietą.
Ar esate pasiruošę ** sukurti prestižiškiausią parodą ** su dinozaurais, skraidančiais ropliais ir milžiniškais žinduoliais? Taigi, griebkite teptuką, pasinerkite į savo vidinį daktarą Alaną Grantą ir pasinerkite:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
Norėtume padėkoti žaidimo kūrėjams Matthew Dunstanui ir Brettui J. Gilbertui bei leidėjui „Space Cowboys“ už galimybę patirti šią priešistorinę kelionę internete. Taip pat norėtume padėkoti darhf ir BoucleMed už tai, kad prikėlė milžinus BGA platformoje.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas. Puiki diena kolekcionuoti „Giants“! Saugokite save ir žaiskite sąžiningai...
You are a brave Emberling and your mission is to rebuild your home in the heart of an ancient forest. Tiny houses rise among the trees, shops appear along winding paths, and every carefully placed tile helps transform the wilderness into a bustling little haven.
Emberleaf manages to balance relaxation and strategy. One moment you’re admiring your cozy woodland bakery, and the next you’re calculating the ideal combo chain like you’re solving a forest-themed chess problem.
The gameplay revolves around tile placement, resource management, and careful planning. Each turn, you and the other players expand the shared forest by placing terrain tiles and constructing buildings that score points in different ways. Some structures reward careful positioning, and others thrive on connections or surrounding terrain. Every decision matters, especially when others are competing for the same perfect spots.
To succeed, you’ll have to brave the wilds, hunt for resources and build a future for your kind. You’ll pick up heroes, some powerful allies, bringing unique skills to back you up. But don't get too comfortable: room is tight in the woods, and you aren’t the only Emberling to have plans for the forest.
Build wisely. Expand carefully. And remember: every great forest kingdom starts with one tiny treehouse. It is easy to jump into your first game while still giving experienced players plenty of room to optimize their leafy empire.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
We would like to thank James Tomblin and Frank West, the game designers, as well as The City of Games’ crew for letting us add their game to our platform. And let’s not forget Sir Heo, the developer who brought this cozy woodland adventure to BGA.
This was your Wednesday release.
Every decision you make shapes the destiny of your people, so take care and play fair...
Emberleaf: Groot lūkesčiai
Esi drąsus žarijų kampelis ir tavo misija – atstatyti savo namus senovinio miško širdyje. Tarp medžių kyla mažyčiai nameliai, vingiuotose takuose atsiranda parduotuvių, o kiekviena kruopščiai išdėliota plytelė padeda dykumą paversti triukšmingu mažu prieglobsčiu.
Emberleaf sugeba subalansuoti atsipalaidavimą ir strategiją. Vieną akimirką grožitės savo jaukia miško kepyklėle, o kitą jau skaičiuojate idealią kombinacijų grandinę, tarsi spręstumėte miško tematikos šachmatų uždavinį.
Žaidimo eiga sukasi apie plytelių dėliojimą, išteklių valdymą ir kruopštų planavimą. Kiekviename ėjime jūs ir kiti žaidėjai plečiate bendrą mišką dėliodami reljefo plyteles ir statydami pastatus, už kuriuos taškai renkami skirtingais būdais. Kai kurie statiniai apdovanoja už kruopštų išdėstymą, o kiti klesti dėl jungčių ar aplinkinio reljefo. Kiekvienas sprendimas yra svarbus, ypač kai kiti varžosi dėl tų pačių tobulų vietų.
Norėdami pasiekti sėkmės, turėsite drąsiai kovoti su laukine gamta, medžioti išteklių ir kurti savo rūšiai ateitį. Pasirinksite didvyrius, galingus sąjungininkus ir unikalius įgūdžius, kurie jus palaikys. Tačiau per daug neįsigilinkite: miške vietos ankšta, ir jūs ne vienintelis Emberlingas, turintis planų miškui.
Statykite išmintingai. Plėskite atsargiai. Ir nepamirškite: kiekviena didi miško karalystė prasideda nuo vieno mažyčio namelio medyje. Lengva pradėti pirmąjį žaidimą, tuo pačiu suteikiant patyrusiems žaidėjams daug erdvės optimizuoti savo žaliuojančią imperiją.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
Norėtume padėkoti žaidimų kūrėjams Jamesui, Tomblinui ir Frankui, Westui, taip pat Žaidimų miesto komandai už tai, kad leido mums įtraukti jų žaidimą į mūsų platformą. Ir nepamirškime Siro Heo, kūrėjo, kuris šį jaukų miško nuotykį pristatė BGA.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas. Kiekvienas jūsų sprendimas formuoja jūsų žmonių likimą, todėl būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
