A mad scientist named Dr Foo has built an unstable time machine, the Omniscience 2000, and is using it to hop between seven great Eras of history, spawning duplicates of himself and tearing open rifts in spacetime.
Those rifts are slowly shredding reality itself. If too many pile up on one Era, it turns into a Vortex, and if the universe accumulates too many Vortexes, everything is destroyed and the players lose together. Yes, the LOOP is a coop game! Standing in Dr Foo’s way is a ragtag squad of Time Agents, you and the other players, armed with a personal deck of quirky "Artifact”.
Each Agent's turn feels like a little adventure of its own. You hop from Era to Era, spending your Energy to move, then dip into you hand of cards to patch up rifts, take down Foo’s duplicates, or scrounge up more energy for later. With every turn that ticks by, Dr Foo grows bolder, spinning off more duplicates and hurling rifts into the timeline, forcing you and your team to stay one step ahead or watch the universe collapse.
Like in most coop games, there is one way to win and multiple ways to lose. Success means the team puts away four sabotaged pieces and therefore save spacetime, closing with a triumphant "K.U.D.O.S!" from headquarters and, well, some XP, but that’s a BGA exclusive... Failure means the Agency's wall of shame gains new names, and the universe quietly ceases to exist. NO PRESSURE… but… EVERYTHING DEPENDS ON YOU!
You’ll have a Designated Instructor accompanying you through the tutorial if you want to get acquainted with how to defeat Dr Foo and his terrible time machine. Otherwise, the first time portal is waiting for you.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Our gratitude goes to Maxime Rambourg and Théo Rivière, the game designers, and everyone at Catch Up Games for allowing agents to save the universe on BGA. And thanks to Oberstille for building a machine (the good kind, not Dr Foo's) that runs so smoothly on the platform.
This was your Monday release.
We recommend you listen to the Foo Fighters while playing, as it couldn’t be more on brand. Whatever music you choose, take care and play fair…
LOOP: Viskas priklauso nuo tavęs!
Pamišęs mokslininkas, vardu Dr. Foo, sukonstravo nestabilią laiko mašiną „Omniscience 2000“ ir naudoja ją šokinėti tarp septynių didžiųjų istorijos erų, kurdamas savo kopijas ir draskydamas erdvėlaikio plyšius.
Tie plyšiai pamažu drasko pačią realybę. Jei vienoje eroje jų susikaupia per daug, ji virsta sūkuriu, o jei visatoje sukaupiama per daug sūkurių, viskas sunaikinama ir žaidėjai pralaimi kartu. Taip, CIKLAS yra kooperacinis žaidimas! Dr. Foo kelyje stovi raizginis Laiko agentų būrys – jūs ir kiti žaidėjai, ginkluoti asmenine keistų „Artefaktų“ kalade.
Kiekvienas agento ėjimas atrodo kaip mažas atskiras nuotykis. Šokinėjate iš eros į erą, eikvodami energiją judėjimui, tada pasinerkite į savo rankas išdėliotas kortas, kad užtaisytumėte plyšius, sunaikintumėte Foo dublikatus arba sukauptumėte daugiau energijos vėlesniam laikui. Su kiekvienu ėjimu Dr. Foo tampa vis drąsesnis, gamindamas vis daugiau dublikatų ir mesdamas plyšius laiko juostoje, priversdamas jus ir jūsų komandą būti vienu žingsniu priekyje arba stebėti, kaip visata žlunga.
Kaip ir daugumoje kooperacinių žaidimų, yra vienas būdas laimėti ir keli būdai pralaimėti. Sėkmė reiškia, kad komanda sunaikina keturis sabotuotus vienetus ir taip sutaupo erdvėlaikį, užbaigdama žaidimą triumfuojančiu „KUDOS!“ iš būstinės ir, na, šiek tiek XP, bet tai išskirtinė BGA rungtynės... Nesėkmė reiškia, kad Agentūros gėdos siena įgauna naujų vardų, o visata tyliai nustoja egzistuoti. JOKIO SPAUDIMO... bet... VISKAS PRIKLAUSO NUO JŪSŲ!
Jei norite sužinoti, kaip nugalėti Dr. Foo ir jo siaubingą laiko mašiną, jus lydės paskirtas instruktorius, kuris lydės jus per [vadovą] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=theloop). Priešingu atveju, jūsų laukia pirmojo laiko portalas.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theloop
Esame dėkingi žaidimų kūrėjams Maxime Rambourg ir Théo Rivière, ir visiems iš Catch Up Games už tai, kad leido agentams išgelbėti visatą BGA platformoje. Taip pat dėkojame Oberstille už mašinos (gerosios, o ne Dr. Foo) sukūrimą, kuri platformoje veikia taip sklandžiai.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Rekomenduojame grojant klausytis „Foo Fighters“ muzikos, nes ji tiesiog nepriekaištinga. Kad ir kokią muziką pasirinktumėte, būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
You know it for sure: you’re gonna hit 2,500 this round. You’re only 200 points away from victory. You pick your three dice and roll them. It feels like they’re rolling in slow motion. One star… two stars… The third die is still rolling… It’s in the hands of fate now, you’ll bust or you’ll Tally Up!
The goal of Tally Up! is simple: be the first person to hit 2,500 points. This is a high-stakes group gamble where you’re all building up a shared pot of points, but will you know when to walk away with your winnings before the whole thing crashes?
The game revolves around a player who chooses three dice to roll, each with its own level of risk and reward. Once those dice are cast, the numbers on them create a "running total" of points for everyone in the round. But watch out for stars: if two of them show up at any point, the round ends in a bust, the points vanish, and anyone who stayed in the game walks away with absolutely nothing for that round.
After every single roll, everyone has to decide: stay in to chase a higher score, or play it safe and go out to bank your share of the current total? If you go out, you safely add your share to your total score and sit back to watch the others. If you stay in, you're hoping for more points from the "Up Die", a special die that, when in play, can double your points, add extra rolls, but also penalize the group.
But there is more: a bit of chaotic luck involved with the "Tally Up!" bonus. If the initial roll lands on three stars, everyone needs to rush because the first person who clicks (or taps or whatever needs to be done on your device) on the "Tally Up!" button grabs a 200-point bonus, even if they had already decided to bow out of the round.
So, will you play safe or get greedy?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
We're staying in on this one: thanks to Eric Olsen, the game designer, and Messy Table Games, the publisher, for letting us use their game. And we're banking our thanks to BanBan, the game developer, for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Happiness is only a roll away. Take care and play fair…
Suskaičiuok! Ar turėtum pasilikti, ar išeiti?
Tikrai žinai: šiame raunde surinksi 2500 taškų. Iki pergalės tau trūksta tik 200 taškų. Išsirenki tris kauliukus ir juos rideni. Atrodo, lyg jie riedėtų sulėtintai. Viena žvaigždutė... dvi žvaigždutės... Trečias kauliukas vis dar rieda... Dabar viskas likimo rankose – pralaimėsi arba suskaičiuosi!
„Tally Up!“ tikslas paprastas: pirmas surinkti 2500 taškų. Tai didelių statymų grupinis lošimas, kuriame visi kaupiate bendrą taškų fondą, bet ar žinosite, kada atsiimti savo laimėjimą, kol viskas nesugrius?
Žaidime žaidėjas pasirenka tris kauliukus, kurių kiekvienas turi savo rizikos lygį ir atlygį. Kai tie kauliukai metami, jų skaičiai sukuria „slenkantį taškų skaičių“ visiems raundo dalyviams. Tačiau saugokitės žvaigždžių: jei bet kuriuo metu pasirodo dvi iš jų, raundas baigiasi nesėkme, taškai išnyksta, o visi, kurie liko žaidime, išeina visiškai nieko nepelnę.
Po kiekvieno ridenimo visi turi nuspręsti: likti grupėje ir siekti aukštesnio rezultato, ar žaisti saugiai ir išeiti, kad užsidirbtumėte savo dalį nuo dabartinio rezultato? Jei išeinate, saugiai pridedate savo dalį prie bendro rezultato ir atsipalaiduodami stebite kitus. Jei liekate grupėje, tikitės daugiau taškų iš „Up Die“ – specialaus kauliuko, kuris, žaidžiant, gali padvigubinti jūsų taškus, pridėti papildomų ridenimų, bet ir nubausti grupę.
Tačiau yra daugiau nei šiek tiek chaotiškos sėkmės, susijusios su „Suskaičiuok!“ premija. Jei pradinis ridenimas sutampa su trimis žvaigždutėmis, visi turi skubėti, nes pirmasis asmuo, kuris spustelėja (arba baksteli ar atlieka bet ką, ką reikia padaryti jūsų įrenginyje) mygtuką „Suskaičiuok!“, gauna 200 taškų premiją, net jei jau buvo nusprendęs pasitraukti iš raundo.
Taigi, ar žaisite saugiai, ar tapsite godūs?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tallyup
Šiam klausimui dar pritarsime: dėkojame žaidimo kūrėjui Ericui Olsenui ir leidėjui Messy Table Games už leidimą naudoti jų žaidimą. Taip pat dėkojame žaidimo kūrėjui BanBan už BGA portą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Laimė – vos už vieno žingsnio. Rūpinkis savimi ir žaisk sąžiningai...
Your birthday is coming (yes, it is, maybe not in the coming days but it eventually will) and you’ve decided that this year, you’ll make the birthday cake. And what better place to do so than your own shop…
Got What It Bakes? is a strategic, yet cozy, roll-and-write game (even is solo mode), where you run an artisan bakery. Over the course of three rounds you will plan, draft and bake, building your bakery's reputation one recipe at a time.
Each round begins with planning: study the recipes on offer and decide which breads and pastries are worth chasing. Then comes the drafting, where dice become ingredients. Finally, you mix and bake, turning your carefully gathered resources into finished creations worthy of a display case.
But a bakery doesn't run on flour alone. Manage your Time and Money carefully: spend too fast and you'll be caught short on the recipes that matter most. Invest wisely in kitchen and tools upgrades, and your bakery will grow with every round.
Sometimes the oven isn't the only thing that needs heating up. Use a Refreshment at just the right moment, and you'll get the boost needed to push a difficult creation over the finish line. And when the pressure's on, you can always reach for the "Bake if You Dare!" action, a shortcut that trades safety for speed, and might cost your whole batch.
Play it safe or risk it all. Either way, by the end of three rounds, you'll know exactly what you're made of and what you bake.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
We would like to thank Marianna Béres and Anikó Sajgó, the game designers, and Myam Games, the publisher, for letting us borrow a slice of their oven. And thanks to Ábel Tibor Tóth (Doctor Neo Cortex) for cooking the BGA port to perfection.
This was your Monday release.
Licking the spoon does not cost anything. Take care and play fair…
Supratai, ką kepa? Didysis BGA kepinių konkursas!
Artėja tavo gimtadienis (taip, artėja, galbūt ne artimiausiomis dienomis, bet galiausiai ateis) ir tu nusprendei, kad šiais metais kepsi gimtadienio tortą. O kur geriau tai padaryti nei tavo pačių parduotuvė...
„Got What It Bakes?“ yra strateginis, tačiau jaukus, ridenimo ir rašymo žaidimas (net ir solo režimu), kuriame vadovaujate amatininkų kepyklai. Per tris raundus planuosite, braižysite ir kepsite, po vieną receptą stiprindami savo kepyklos reputaciją.
Kiekvienas raundas prasideda planavimu: išstudijuokite siūlomus receptus ir nuspręskite, kurios duonos ir pyragaičių rūšys vertos dėmesio. Tada ateina planavimas, kuriame kauliukai tampa ingredientais. Galiausiai maišote ir kepate, paversdami kruopščiai surinktus išteklius gatavais kūriniais, vertais vitrinos.
Tačiau kepykla neapsiriboja vien miltais. Atsargiai valdykite savo laiką ir pinigus: jei išleisite per greitai, pritrūksite svarbiausių receptų. Išmintingai investuokite į virtuvės ir įrankių atnaujinimus, ir jūsų kepykla augs su kiekvienu raundu.
Kartais ne tik orkaitę reikia įkaitinti. Tinkamu momentu panaudokite „Atgaiviklį“ ir gausite reikiamą postūmį, kad sudėtingas kūrinys pasiektų finišo liniją. O kai spaudimas didelis, visada galite griebtis veiksmo „Kepk, jei išdrįsi!“ – tai trumpesnis būdas, kuris saugumą keičia į greitį ir gali kainuoti visą jūsų kepinių partiją.
Žaiskite saugiai arba rizikuokite viskuo. Bet kuriuo atveju, per tris raundus tiksliai žinosite, iš ko esate padaryti ir ką kepate.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gotwhatitbakes
Norėtume padėkoti žaidimų kūrėjams Mariannai, Béres ir Anikó, Sajgó, ir leidėjui Myam, Games, už tai, kad leido mums pasiskolinti dalį jų orkaitės. Taip pat dėkojame Ábel, Tibor, Tóth (Daktarui Neo Cortex) už tobulą BGA porto paruošimą.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Šaukšto laižymas nieko nekainuoja. Būk atsargus ir žaisk sąžiningai...
We are starting the back-to-school month with a bang! Hegemony: Lead your Class to Victory made a massive splash upon release and received multiple awards, because of how it simulates real-world politics and macroeconomics.
In this asymmetric, card-driven political-economic simulation, you control a completely different socio-economic class of a modern nation, each with its own unique components, actions, and paths to victory.
There are four roles you can play: the Working Class, whose goal is to find jobs for the workers, increase its population and secure high wages; the Capitalist Class whose objective is pure profit; the Middle Class, which balances between higher wages and lower taxes; and the State, that must maintain social stability and legitimacy.
While you have your own separate goals, all the players are limited by a series of policies that affect most of their actions, like Taxation, Labor Market, Foreign Trade, etc. Voting on those policies and using their influence to change them is also very important. Through careful planning, strategic actions and political maneuvering, you will do your best to increase the power of your class and carry out your agenda.
Hegemony: Lead your Class to Victory is played over a five rounds. Each one consists of multiple phases: the Action Phase, the Production Phase, the Elections Phase and the Scoring Phase. At the end of the 5th round, there is an additional Endgame step and end-game scoring is applied.
Will you take the side of the workers and fight for social reforms, or will you stand with the corporations and the free market?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Our thanks go to Vangelis Bagiartakis and Varnavas Timotheou, the game designers, as well as Hegemonic Project Games ,the publisher, for letting you try to achieve hegemony on the platform. And a big thank you to both Thalack and scottwever for the BGA port of this heavy machinery.
This was your Wednesday release.
You’re the only person who can provide guidance in this raging war, so take care and play fair…
Hegemonija: vesk savo klasę į pergalę!
Mokslo metų pradžią pradedame su trenksmu! Hegemony: Lead your Class to Victory išleidimo metu sulaukė didžiulio ažiotažo ir pelnė daugybę apdovanojimų už tai, kaip imituoja realaus pasaulio politiką ir makroekonomiką.
Šioje asimetrinėje, kortomis paremtoje politinėje-ekonominėje simuliacijoje jūs valdote visiškai skirtingą šiuolaikinės tautos socialinę-ekonominę klasę, kurios kiekviena turi savo unikalius komponentus, veiksmus ir kelius į pergalę.
Yra keturi vaidmenys, kuriuos galite atlikti: Darbininkų klasė, kurios tikslas – rasti darbo darbuotojams, padidinti gyventojų skaičių ir užsitikrinti didelius atlyginimus; Kapitalistų klasė, kurios tikslas – grynas pelnas; Vidurnioji klasė, kuri balansuoja tarp didesnių atlyginimų ir mažesnių mokesčių; ir Valstybė, kuri turi palaikyti socialinį stabilumą ir teisėtumą.
Nors turite savo atskirų tikslų, visus žaidėjus riboja tam tikra politika, turinti įtakos daugumai jų veiksmų, pavyzdžiui, mokesčiai, darbo rinka, užsienio prekyba ir kt. Balsavimas dėl šios politikos ir savo įtakos panaudojimas jai pakeisti taip pat yra labai svarbus. Kruopščiai planuodami, imdamiesi strateginių veiksmų ir politinių manevrų, darysite viską, kad padidintumėte savo klasės galią ir įgyvendintumėte savo darbotvarkę.
Žaidimas Hegemonija: vesk savo klasę į pergalę žaidžiamas penkis raundus. Kiekvienas iš jų susideda iš kelių fazių: Veiksmo fazės, Gamybos fazės, Rinkimų fazės ir Taškų skaičiavimo fazės. 5-ojo raundo pabaigoje yra papildomas žaidimo pabaigos etapas ir skaičiuojami žaidimo pabaigos taškai.
Ar palaikysite darbininkų pusę ir kovosite už socialines reformas, ar palaikysite korporacijas ir laisvąją rinką?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hegemony
Dėkojame žaidimų kūrėjams Vangeliui, Bagiartakiui ir Varnavui, Timotheou, taip pat leidėjui Hegemonic Project Games už tai, kad leidote jums pabandyti pasiekti hegemoniją platformoje. Taip pat didelis ačiū Thalack ir scottwever už šios sunkiosios technikos BGA perkėlimą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Tu esi vienintelis asmuo, galintis patarti šiame įnirtingame kare, todėl būk atsargus ir žaisk sąžiningai...
The 2026 Summer of Games has come to an end and we’re going nasty to finish it up! You’ve most likely heard of Flip 7, the push your luck game that lets you flip over cards one by one without flipping the same number twice.
Well, it’s back, With a Vengeance! All the fun of the original game, plus new player interactions and special take-that cards! You still need to be the first to score 200 points to win based on the total value of the cards in front of you. But now, your cards are never safe! Unless you get Lucky…
The new cards are:
- The Zero: your total score becomes zero, unless you can Flip 7. So you must continue to hit on your turn
- Unlucky 7: discard all Number and Modifier cards in front of you, only keep the 7. The good news? You cannot bust on an Unlucky 7 when you get it.
- Lucky 13: if you receive the Lucky 13, congrats! You now have the chance to break the rules and collect a second 13 without busting.
- Just One More: force any player to accept the next card.
- Swap: swap any two face up cards, either one of your own with another player, or cards between two other players.
- Steal: steal any face up card on the table and add it to your line.
- Discard: force any player to discard one card –you decide which one!
- Flip Four: Force any player to accept the next four cards, flipping them one at a time.
- There are also new Modifier Cards from -2 to -10 or dividing your round score by 2. You may play Modifier cards on any player who hasn’t busted, including those who have chosen to stay. If you are the only player who hasn’t busted, you must keep the Modifier card for yourself.
There you have it, a supercharged with nastiness version of everybody’s, or almost everybody’s favorite push your luck card game!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
We would like to thank Eric Olsen and Alyssa Swatek, the game creators, as well as everyone at The Op Games for letting us add this standalone version to our platform. And our thanks to BanBan for the BGA port.
And thanks to all of you who took part in the 2026 Summer of Games. We hope you had as much fun (re)discovering all the games that got released every day in August!
This was your Monday release.
May the cards flip in your favor! Take care and play fair…
7 perjungimas: Su kerštu!
2026-ųjų vasaros žaidynės baigėsi ir mes nekantriai laukiame jų pabaigos! Tikriausiai esate girdėję apie „Flip 7“ – sėkmės žaidimą, kuriame galite apversti kortas po vieną, neapverčiant to paties skaičiaus du kartus.
Na, štai jis sugrįžo – Su kerštu! Visos originalaus žaidimo linksmybės, naujų žaidėjų sąveika ir specialios „take-that“ kortos! Vis dar turite pirmas surinkti 200 taškų, kad laimėtumėte, remiantis bendra priešais jus esančių kortų verte. Tačiau dabar jūsų kortos niekada nėra saugios! Nebent jums pasiseks…
Naujos kortelės yra šios:
- Nulis: jūsų bendras balas tampa nuliu, nebent galite apversti 7. Taigi, savo ėjimo metu turite ir toliau mėtyti.
- Nelaimingas 7: išmeskite visas priešais save esančias skaičių ir modifikatorių kortas, pasilikite tik 7. Geros naujienos? Gavus nelaimingą 7, jo neiškrisite.
- Laimingasis 13: jei gaunate „Laimingąjį 13“, sveikiname! Dabar turite galimybę pažeisti taisykles ir gauti antrą 13 neiškritus.
- Dar viena: priverskite bet kurį žaidėją priimti kitą kortą.
- Apkeisti: apsikeiskite bet kuriomis dviem atverstomis kortomis – viena savo su kitu žaidėju arba kortomis tarp dviejų kitų žaidėjų.
- Pavogti: pavogti bet kurią atverstą kortą nuo stalo ir pridėti ją prie savo eilutės.
- Išmesti: priverskite bet kurį žaidėją išmesti vieną kortą – kurią nuspręsite jūs!
- Apverskite keturias kortas: Priverskite bet kurį žaidėją priimti kitas keturias kortas, apverčiant jas po vieną.
- Taip pat yra naujų modifikatorių kortelių nuo -2 iki -10 arba raundo rezultato dalinimas iš 2. Modifikatorių kortomis galite žaisti ant bet kurio žaidėjo, kuris dar nepralaimėjo, įskaitant ir tuos, kurie pasirinko pasilikti. Jei esate vienintelis žaidėjas, kuris dar nepralaimėjo, modifikatoriaus kortelę turite pasilikti sau.
Štai ir viskas – piktdžiugiška visų, arba beveik visų mėgstamo kortų žaidimo „Spėk savo sėkmei“ versija!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flipsevenwithavengeance
Norėtume padėkoti žaidimo kūrėjams Ericui Olsenui ir Alyssai Swatek, taip pat visiems „The Op Games“ darbuotojams už tai, kad leido mums pridėti šią atskirą versiją prie mūsų platformos. Taip pat dėkojame „BanBan“ už BGA perkėlimą.
Ir dėkojame visiems, dalyvavusiems 2026 m. vasaros žaidimų renginyje. Tikimės, kad jums buvo taip pat smagu (iš naujo) atrasti visus žaidimus, kurie buvo išleisti kiekvieną rugpjūčio dieną!
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Tegul kortos apsiverčia jūsų naudai! Saugokite save ir žaiskite sąžiningai...
We are nearing the end of the 2026 Summer of Games. The last stretch is here, and the "battle" is almost over...
The second title in the Quartermaster General "Front" series, a two-player strategy game, that can also be played solo, brings the Mediterranean theater of World War II to life.
Set between Summer 1940 and Spring 1944, Quartermaster General: South Front depicts the intense struggle for control over Southern Europe, North Africa, and the Mediterranean. The Axis player controls Germany, Italy, and their allies, while the Allied player leads the United Kingdom, the United States, and Free France.
If you’re already familiar with Quartermaster General: East Front, you’ll be pleased to find that none of the rules have changed, and the new additional rules will feel familiar. One key difference is that you have only one action per turn, making this game quicker. And the biggest change is the addition of a full fledge naval game.
The game is won by accumulating Victory Points, most of which will be awarded for controlling geographical objectives during the four annual scoring rounds. Strategic naval dominance and careful resource management are key to victory in this immersive and dynamic addition to the Quartermaster General Front series.
Relive historical events. Command a unique deck of cards, representing the equipment, manpower, and strategies. Will you alter history or relive its pivotal moments?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
We would like, with all due respect, to thank Ian Brody, the game designer, as well as the Ares Games troops for allowing us to add their game to the BGA. A big thank you to Lunalol for the powerful port to the platform.
This was your Friday release.
Group, ATTENTION! As you were! Take care and play fair…
Pietų fronto generalinis intendantas
Artėjame prie 2026 m. vasaros žaidynių pabaigos. Atėjo paskutinis etapas, ir „mūšis“ beveik baigėsi...
Antrasis Quartermaster General „Front“ serijos žaidimas – dviejų žaidėjų strateginis žaidimas, kurį galima žaisti ir vienam – prikelia gyvybės Antrojo pasaulinio karo Viduržemio jūros regiono teatrui.
Žaidimo Generolas ketvirtmeistris: Pietų frontas veiksmas vyksta nuo 1940 m. vasaros iki 1944 m. pavasario. Jame vaizduojama įnirtinga kova dėl Pietų Europos, Šiaurės Afrikos ir Viduržemio jūros regiono kontrolės. Ašies žaidėjas kontroliuoja Vokietiją, Italiją ir jų sąjungininkes, o sąjungininkų žaidėjas vadovauja Jungtinei Karalystei, Jungtinėms Valstijoms ir Laisvajai Prancūzijai.
Jei jau esate susipažinę su Generaliniu ketvirtmeistriu: Rytų frontu, jums bus malonu sužinoti, kad nė viena taisyklė nepasikeitė, o naujos papildomos taisyklės atrodys pažįstamos. Vienas esminis skirtumas yra tas, kad per ėjimą galite atlikti tik vieną veiksmą, todėl žaidimas tampa greitesnis. O didžiausias pakeitimas – visavertis karinio jūrų laivyno žaidimas.
Žaidimas laimimas sukaupus pergalės taškus, kurių dauguma bus skiriami už geografinių tikslų kontrolę per keturis metinius taškų skaičiavimo etapus. Strateginis jūrų laivyno dominavimas ir kruopštus išteklių valdymas yra raktas į pergalę šiame įtraukiančiame ir dinamiškame „Quartermaster General Front“ serijos papildyme.
Iš naujo išgyvenkite istorinius įvykius. Valdykite unikalią kortų kaladę, vaizduojančią įrangą, darbo jėgą ir strategijas. Ar pakeisite istoriją, ar iš naujo išgyvensite jos lemiamus momentus?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quartermastergeneralsouthfront
Su visa derama pagarba norime padėkoti žaidimo kūrėjui Ianui Brody, taip pat Ares Games komandai už leidimą įtraukti jų žaidimą į BGA. Didelis ačiū Lunalol už galingą perkėlimą į šią platformą.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas.
Grupė, DĖMESIO! Kaip ir buvote! Saugokite save ir žaiskite sąžiningai…
The sunset outlines the silhouette of a pagoda in the distance. Enthralled by the aura of mystery surrounding the building, you decide to explore inside. Suddenly, a laugh, an unknown shadow and eyes looking at you with evil intentions come to life. To your surprise, you have awakened mighty Yokai that dwelt there!
What’s a Yokai, you ask? And why should be afraid? Let’s say they are bizarre apparitions, that could haunt you at night and can take so many different forms and have an erratic behavior depending on how you will treat them… Whatever you do, try to get rid of them.
Yokai Pagoda is a hand management card game, with a 100 cards divided into 10 Yokai types, in which players aim to have the fewest negative points after 3 rounds. On your turn, each round, leave offerings around the pagoda to try to gain the Yokai's favor. Play a card from your hand and put it on one of the two offering piles and apply one of the possible effects based on the type of Yokai and the number on the card. If after applying one of the three possible effects, you still have cards in your hand and you have not closed the round, it is the next player’s turn.
Unplayed offerings at the end of each round become negative points, as though they were unfulfilled promises. The player with the fewest negative points at the end of the game wins.
Yokai Pagoda is a game where all your choices matter. You might want to start with the tutorial to learn its tricks. Will you find a way to appease them and avoid their wrath?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Our gratitude goes to Jacobo Rufete, the game designer, and the PIF Games crew for letting us add their game to the 2026 Summer of Games. And our thanks to pegoletech for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Only 6 days until the end of the Summer of Games. Wherever you stand in your race to the trophies, take care and play fair…
Yokai pagoda: Dvasios šalin! Bet ne be aukos...
Saulėlydis tolumoje išryškina pagodos siluetą. Sužavėtas pastatą gaubiančios paslapties auros, nusprendžiate patyrinėti vidų. Staiga atgyja juokas, nežinomas šešėlis ir akys, žvelgiančios į jus su piktais kėslais. Jūsų nuostabai, jūs pažadinote ten gyvenusius galinguosius Yokai!
Kas yra Jokai, klausiate? Ir kodėl reikėtų bijoti? Tarkime, tai keistos šmėklos, kurios gali persekioti jus naktį ir gali įgauti įvairias formas bei elgtis nepastoviai, priklausomai nuo to, kaip su jomis elgsitės... Kad ir ką darytumėte, stenkitės jų atsikratyti.
„Yokai Pagoda“ – tai kortų žaidimas, kuriame valdomos kortos. Žaidime žaidžiama 100 kortų, suskirstytų į 10 „Yokai“ tipų. Žaidėjai siekia surinkti kuo mažiau neigiamų taškų po 3 raundų. Savo ėjimo metu, kiekviename raunde, aplink pagodą palikite aukų, kad pabandytumėte pelnyti „Yokai“ palankumą. Padėkite kortą iš savo rankos ant vienos iš dviejų aukų krūvelių ir pritaikykite vieną iš galimų efektų, atsižvelgdami į „Yokai“ tipą ir skaičių ant kortos. Jei pritaikius vieną iš trijų galimų efektų, rankoje vis dar turite kortų ir dar neužbaigėte raundo, eina kitas žaidėjas.
Kiekvieno raundo pabaigoje nesužaidytos aukos tampa neigiamais taškais, tarsi neįvykdyti pažadai. Laimi žaidėjas, turintis mažiausiai neigiamų taškų žaidimo pabaigoje.
** Yokai Pagoda ** yra žaidimas, kuriame svarbūs visi jūsų pasirinkimai. Galbūt norėsite pradėti nuo pamokos, kad išmoktumėte jo gudrybių. Ar rasite būdą, kaip juos nuraminti ir išvengti jų rūstybės?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokaipagoda
Esame dėkingi žaidimo kūrėjui Jacobo Rufete ir PIF Games komandai už tai, kad leido mums įtraukti jų žaidimą į 2026 m. „Summer of Games“ programą. Taip pat dėkojame pegoletech už BGA perkėlimą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
Liko tik 6 dienos iki Vasaros žaidynių pabaigos. Kad ir kokioje vietoje būtumėte lenktynėse dėl trofėjų, būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai...
Experience the charms of the Entremonde. Visit great, yet strange, landscapes and rest in one of our luxury manors. All you need to do to enjoy this unique holiday is die…
In Bizarre Manor, you’re in charge of a travel agency in the Entremonde. To attract tourists, you will build unusual mansions by placing your cards and cleverly arranging the rooms!
The first thing to do is select the region of the Entremonde where you want your manor to be. This will trigger a specific scenario and objectives. The Wasteland and the Putrid Swamp are particularly popular at this time of year.
Each turn, you will place two cards in your manor. Make sure that the newly created rooms are linked to the main entrance by stairs and ladders. Keep in mind the curious demands of the architect, the decorator, and the mystery guests to ensure your visitors leave positive reviews. Be careful though as negative reviews on Tok Tok Tok and Instacram will damage your reputation.
Over the course of the game, your manor will evolve, and once you reach the end of the 6th round, it is time for the grand opening, the inauguration! Open your manor to the public and face the critics. This is your last chance to fix what went wrong and make things even better!
Strange? Yes, but in the Entremonde strange is quite normal, so let’s get bizarre!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Thank you to Louis Blaise and Justine Vanhuffel, the game designers, as well as Bombyx for opening the doors to their manor and inviting us all in. And thanks to thoun for making the port and making the manor’s machinery run smoothly.
This was your Monday release.
Ready to check in? Your bizarre holiday awaits. Take care and play fair…
Keistas dvaras – mirtinos atostogos!
Patirkite Entremonde žavesį. Aplankykite nuostabius, tačiau keistus kraštovaizdžius ir pailsėkite viename iš mūsų prabangių dvarų. Viskas, ką jums reikia padaryti, kad mėgautumėtės šiomis unikaliomis atostogomis, tai mirti…
Žaidime Keistame dvare jūs vadovaujate kelionių agentūrai Entremonde. Norėdami pritraukti turistus, statysite neįprastus dvarus, išdėliodami savo kortas ir sumaniai išdėstydami kambarius!
Pirmiausia reikia pasirinkti Entremonde regioną, kuriame norite pastatyti savo dvarą. Tai suaktyvins konkretų scenarijų ir tikslus. Šiuo metų laiku ypač populiarūs yra „Wasteland“ ir „Putrid Swamp“.
Kiekvieną ėjimą į savo dvarą padėsite dvi kortas. Įsitikinkite, kad naujai sukurti kambariai su pagrindiniu įėjimu sujungti laiptais ir kopėčiomis. Nepamirškite architekto, dekoratoriaus ir paslaptingų svečių smalsių pageidavimų, kad jūsų lankytojai paliktų teigiamų atsiliepimų. Tačiau būkite atsargūs, nes neigiami atsiliepimai „Tok Tok Tok“ ir „Instagram“ platformose pakenks jūsų reputacijai.
Žaidimo metu jūsų dvaras vystysis, o kai pasieksite 6-ojo raundo pabaigą, ateis laikas didžiajam atidarymui – inauguracijai! Atverkite savo dvarą visuomenei ir susidurkite su kritikais. Tai jūsų paskutinė galimybė ištaisyti, kas nutiko, ir dar labiau pagerinti situaciją!
Keista? Taip, bet Entremonde keista yra gana įprasta, tad pakalbėkime apie keistą!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Dėkojame žaidimo kūrėjams Louis, Blaise ir Justine, Vanhuffel, taip pat Bombyx už tai, kad atvėrė duris į jų dvarą ir pakvietė mus visus vidun. Taip pat dėkojame thoun už uosto įrengimą ir sklandų dvaro mechanizmų veikimą.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Pasiruošę registruotis? Jūsų laukia keistos atostogos. Saugokite save ir būkite sąžiningi...
Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Tvenkinio peizažas – Ribbing Fun
Per 2026-ųjų vasaros žaidynes minutėlei pašokime iš kačių į varles.
Žaidime Pondscape jūsų tikslas – sukurti natūralias buveines įvairioms varlių rūšims. Erdvė ribota, todėl turite būti atsargūs. Pasirinkite tinkamus varlių rūšių, maisto ir buveinių derinius ir sukurkite turtingiausią ekosistemą.
Kiekviename raunde pasirenkate kortas iš bendro ekspozicijos ir po vieną pridedate prie savo tvenkinio, siekdami įvykdyti konkrečias skirtingų varlių rūšių nustatytas sąlygas, kad uždirbtumėte taškų. Didesnės tos pačios varlių rūšies grupės duoda dar didesnius apdovanojimus. Pagrindinis mechanizmas yra grotelių kūrimo ir kortų valdymo derinys, kartu su tvenkinio statyba.
Unikalus bendras mechanizmas sukasi apie „Šokinėjančią varlę“, geriau žinomą kaip Kvakerį – centrinę figūrą, medžiojančią vabzdžius ir kitą maistą. Jūs ir kiti žaidėjai darote įtaką Kvakerio veiksmams ir konkuruojate, kas surinks vabzdžius, kurie gali suteikti papildomų taškų galutinio vertinimo metu. Kruopštus planavimas ir išradingas žaidimas padės sukurti labiausiai subalansuotą ir klestintį tvenkinį!
Kai visi padeda savo 15-ąją kortą, žaidimas baigiasi ir mes pasirūpinsime taškų skaičiavimu.
Solo režime, taip, vienas toks yra, ir tai patinka daugumai iš jūsų – žaidžiate prieš Croakerį. Pastarasis nestato tvenkinio, o ima kortas iš krūvos, todėl negalite jų naudoti.
Suburkite tinkamas varlių grupes, sukurkite joms reikalingas buveines, surinkite daug naudingų maisto simbolių ir panaudokite šokinėjančią varlę, kad tą maistą paverstumėte taškais.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Didelis ačiū žaidimo kūrėjui Tomáš Holek, taip pat šokinėjančioms varlėms iš Capstone Games, leidėjo, už tai, kad leido savo tvenkinį prijungti prie mūsų. Ir mes džiaugsmingai šokinėjame su MGoulet portu BGA! Ačiū.
Tai buvo jūsų penktadienio leidimas.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Arba paprasčiau: saugok save ir žaisk sąžiningai...
A spectacular duel unfolds deep beneath the earth. You take turns sending out mighty dragons to conquer territories. But place them wisely! If your beasts grow too powerful, they'll turn on each other, and you could lose everything.
Dragon Overload is a card game for two, part of our 2026 Summer of Games.
You compete to send your dragons into five landscapes and gain majority there. Each zone is associated with a specific family of dragons and can hold only a limited number of cards.
How does it work? On your turn, you select one of your cards and place it in one of the available slot on your side of the board. Your opponent gets the card from the pile of the chosen area, and he then plays one of his cards. And so on…
The game is based on a territory-control mechanism, but accumulating power isn't necessarily the best strategy. If the strength of your dragons reaches at least twice that of your opponent’s in a zone, your creatures become uncontrollable and you automatically lose that territory. This rule turns your duels into an exercise in balance and anticipation.
Dragon Overload incorporates an element of bluffing thanks to the possibility to play up to three cards face down. Incomplete information forces your opponent to interpret your intentions while protecting their own plans.
The game ends when one player controls all five territories, when an opponent can no longer perform a valid action, or when all zones are filled. The player with the most territory at that point wins.
Are you ready to conquer the world on the back of a dragon?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Let’s take a minute to thank Jay Bendixen, the game designer, and Lookout Games, the publisher, for allowing us to add their game to the platform. And let’s thank firgon for the BGA port.
This was your Wednesday release.
“The only way to get rid of dragons is to have one of your own.” Take care and play fair…
Drakonų perkrova - Mielasis, mes perkrovėme drakonus
Giliai po žeme vyksta įspūdinga dvikova. Jūs paeiliui siunčiate galingus drakonus užkariauti teritorijų. Tačiau išdėstykite juos išmintingai! Jei jūsų žvėrys taps per galingi, jie puls vienas kitą ir jūs galite prarasti viską.
„Dragon Overload“ yra kortų žaidimas dviems, kuris yra mūsų 2026 m. vasaros žaidimų programos dalis.
Jūs varžotės, kad išsiųstumėte savo drakonus į penkis kraštovaizdžius ir ten įgytumėte daugumą. Kiekviena zona yra susieta su konkrečia drakonų šeima ir joje gali būti tik ribotas kortų skaičius.
Kaip tai veikia? Savo ėjimo metu pasirenkate vieną iš savo kortų ir padedate ją į vieną iš laisvų langelių savo lentos pusėje. Jūsų priešininkas paima kortą iš pasirinktos srities krūvos ir tada žaidžia vieną iš savo kortų. Ir taip toliau…
Žaidimas pagrįstas teritorijos kontrolės mechanizmu, tačiau galios kaupimas nebūtinai yra geriausia strategija. Jei jūsų drakonų jėga zonoje pasiekia bent dvigubai didesnę nei priešininko, jūsų padarai tampa nekontroliuojami ir jūs automatiškai prarandate tą teritoriją. Ši taisyklė jūsų dvikovas paverčia pusiausvyros ir laukimo pratimu.
Dragon Overload žaidime yra blefavimo elementas, nes galima žaisti iki trijų užverstų kortų. Neišsami informacija verčia priešininką interpretuoti jūsų ketinimus, tuo pačiu saugant savo planus.
Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas kontroliuoja visas penkias teritorijas, kai priešininkas nebegali atlikti galiojančio veiksmo arba kai visos zonos yra užpildytos. Laimi žaidėjas, tuo metu turintis daugiausiai teritorijų.
Ar esate pasiruošę užkariauti pasaulį ant drakono nugaros?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Skirkime minutėlę padėkoti žaidimo kūrėjui Jay Bendixenui ir leidėjui Lookout Games už leidimą įtraukti jų žaidimą į platformą. Taip pat padėkokime firgonui už BGA perkėlimą.
Tai buvo jūsų trečiadienio leidimas.
„Vienintelis būdas atsikratyti drakonų – turėti savų.“ Saugokitės ir žaiskite sąžiningai...
