The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Daugiau nei spalvinimo knygelė!
Mandala: senovės ir švento ritualo simbolis. Tam, kad būtų sukurtas simbolinis pasaulio žemėlapis, paklotas spalvotas smėlis prieš iškilmingai sunaikinant raštą ir įliejant smėlį į upę.
Dviejų žaidėjų žaidime Mandala jūs stengiatės surinkti vertingas kortas daugiau nei priešininkas, tačiau nesužinosite, kurios kortos yra vertingos, kol neprasidėsite žaidime! Žaidimo metu žaidėjai žaidžia savo spalvotas kortas į dvi mandalas, stato centrinius bendrus kalnus ir padeda kortas į savo laukus. Kai tik mandala turi visas šešias spalvas, žaidėjai paeiliui pasirenka spalvas kalne ir prideda šias kortas prie savo „upės“ ir „puodelio“. Žaidimo pabaigoje jūsų puodelyje esančios kortos yra vertos taškų, atsižvelgiant į jų spalvų padėtį to žaidėjo upėje. Laimi žaidėjas, kurio taurė yra verta daugiau taškų.
Ant lino žaidimų kilimėlio pavaizduotos dvi apskritos mandalos, kurių kiekviena yra padalinta horizontalia erdve (kalnu), kad kiekvienam žaidėjui būtų sukurtas vienas „laukas“. Žaidimo kilimėlyje priešais kiekvieną žaidėją yra septynios erdvės, kuriose galima laikyti pavienių užverstų kortų upę ir puodelį: užverstų kortų krūvą, kurią jie įmeta žaidimo pabaigoje.
Pirmiausia kiekvienas žaidėjas gauna šešių kortų ranką. Kiekvienas žaidėjas gauna dvi atsitiktines kortas, užverstas į savo puodelį, tada dvi atsitiktinės kortos išdalijamos užverstos į kiekvienos mandalos centrinę kalno juostą.
Savo ruožtu galite žaisti vieną kortą į vieną iš kalnų arba vieną ar daugiau atitinkančių kortų į vieną iš savo laukų. Visos mandaloje žaidžiamos kortos turi atitikti „Spalvų taisyklę“: Kai spalva buvo žaidžiama vienoje iš trijų mandalos sričių, vėliau tos pačios spalvos kortomis galima žaisti tik toje pačioje srityje. Taigi, kai jūsų priešininkas išleido raudonas korteles į savo lauką, jūs nebegalėsite žaisti raudonų kortelių savo lauke ir nei jūs, nei jūsų priešininkas negalėsite žaisti raudonomis kortomis į centrinį kalną. Jei žaidėte korta į kalną, savo ėjimo pabaigoje iš kaladės ištraukite tris naujas kortas; jei žaidėte kortomis į vieną iš savo laukų, netraukite naujų kortų.
Mandala užbaigiama, kai joje yra visų šešių spalvų kortelių. Kai taip nutinka, žaidėjai „sunaikina“ mandalą, pakaitomis pasirinkdami kalne esančią spalvą ir paimdami visas tos spalvos kortas. Kas savo srityje žaidė daugiau kortų, renkasi pirmas; jei lygiosios, žaidėjas, kuris nebaigė mandalos, pasirenka pirmas. Kai pirmą kartą atsiimsite tam tikros spalvos kortas, vieną iš šių kortų padėkite į mažiausios vertės tuščią vietą upėje, o likusias įdėkite į savo puodelį. Tarpai jūsų upėje yra vertinami 1–6 eilės tvarka, todėl pirmosios spalvos kortos, į kurias pretenduojate, bus vertos po 1 tašką, antros spalvos kortelės, kurios, jūsų nuomone, yra 2 taškai ir t.t.
Kai mandala sunaikinama ir visos kalno spalvos yra paimtos, laukuose žaidžiamos kortos išmetamos, dvi naujos kortos išdalinamos užversta į kalną ir žaidimas tęsiamas.
Žaidimo pabaiga suveikia, kai kaladė išsenka arba kai vienas žaidėjas savo upei prideda šeštą spalvą. Tada abu žaidėjai suskaičiuoja visų savo taurėje esančių kortų vertę, remdamiesi spalvų padėtimi jų upėje, ir laimi tas, kuris turi daugiau taškų!
Galite išmokti žaisti naudodami mūsų mokymo programą arba tiesiog apsilankę tam skirtame žaidimo puslapyje ir pradėti žaidimą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Kūrėjas Sir Heo, norėtume padėkoti jam už šio žaidimo pristatymą į platformą, taip pat žaidimo dizaineriams Trevorui Benjaminui ir Bretui J. Gilbertui. Žinoma, nėra žaidimų be leidėjo, ir šis pavadinimas vėl pasiekiamas Lookout Games komandos dėka!
Siųskite dėkingumo mandalas!
Štai savaitei tiek. Tačiau būkite pasiruošę, jūsų laukia daugiau nuostabių pavadinimų!
O tuos, kurie domisi mūsų darbo jėga, kviečiame į BGA personalą priimti du naujus administratorius, kurie sustiprins mūsų komandą, sustiprins ir tobulės (turi tiek daug ką nuveikti):
Thoun & Lymon Flowers!
Dabar jie yra mūsų komandos dalis ir linkime juos šiltai priimti. Atsiųsk meilės :)
Tai šiandienai. Kaip visada...
Saugokitės ir žaiskite sąžiningai!