In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: ekspertas ir kompaktiškas galių žaidimas!
„Pax Pamir“ žaidėjai prisiima XIX amžiaus Afganistano lyderių, bandančių sukurti naują valstybę po Durrani imperijos žlugimo, vaidmenį.
Vakarų istorijos dažnai šį laikotarpį vadina „Didžiuoju žaidimu“ dėl europiečių vaidmens, kurie bandė panaudoti Vidurinę Aziją kaip savo konkurencijos teatrą.
Šiame žaidime į tas imperijas žiūrima griežtai iš afganų perspektyvos, kurie siekė manipuliuoti įsiterpusiais ferengiais (užsieniečiais) savo tikslams.
Kalbant apie žaidimą, Pax Pamir yra gana paprastas stendų kūrėjas.
Žaidėjai didžiąją savo eilės dalį praleidžia pirkdami kortas iš centrinio turgaus, tada žaidžia tomis kortomis prieš save vienoje eilėje, vadinamoje aikštele.
Žaidimo kortomis į žaidimo žemėlapį įtraukiami vienetai ir suteikiama prieiga prie papildomų veiksmų, kurių galima imtis norint sutrikdyti kitus žaidėjus ir paveikti žaidimo eigą.
Pastarąjį dalyką verta pabrėžti.
Nors kiekvienas kuria savo kortų eilę, žaidimas siūlo daug būdų, kaip žaidėjai gali tiesiogiai ir netiesiogiai trukdyti vieni kitiems.
Norėdami išgyventi, žaidėjai susiburs į koalicijas.
Viso žaidimo metu skirtingų koalicijų dominavimas bus vertinamas žaidėjų, kai bus išspręsta speciali korta, vadinama „Dominance Check“.
Jei per vieną iš šių patikrinimų viena koalicija pirmauja, tai koalicijai lojalūs žaidėjai gaus pergalės taškus pagal jų įtaką jų koalicijoje.
Tačiau jei Afganistanas išliks susiskaldęs per vieną iš šių patikrinimų, žaidėjai gaus pergalės taškus pagal savo asmeninę galią.
Po kiekvieno dominavimo patikrinimo patikrinama pergalė, o žaidimas iš dalies atstatomas, suteikiant žaidėjams naują bandymą įgyvendinti savo ambicijas.
Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas pasiekia keturių ar daugiau pergalės taškų persvarą arba kai baigiamas ketvirtasis ir paskutinis dominavimo patikrinimas.
Patikrinkite žaidimo puslapį paspaudę šią nuorodą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Sukūrė, paskelbė ir viską sukūrė Cole'as Wehrle'as. Norėtume jam padėkoti už leidimą pateikti jo žaidimą mūsų platformai. Taip pat norėtume padėkoti Thack už žaidimo kūrimą. Jis groja gražiai, o jei patinka, nepamirškite paremti leidėjų ir pasiimti žaidimo kopiją.
Štai šiandien!
Kita savaitė bus ramesnė. Matau gyvūnus ir dar vieną didelį leidimą.
Kaip mes darėme jau keletą metų!
Dėkojame už palaikymą, sąžiningą žaidimą ir... pasirūpink!