1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Sveiki atvykę (vėl) į džiungles!
1999 m. „Spiel Des Jahres“ apdovanojimas. Tikaliui atiteko ne tik nominacija, bet ir labai trokštamas apdovanojimas. Ir dėl geros priežasties!
Praėjus 25 metams, jūs vis dar galite jį atrasti naujausiuose dizaino ir grafiniuose atnaujinimuose.
Bet kas tai?
Tikal yra žaidimas, skirtas tyrinėti Centrinės Amerikos džiungles, ieškant pamestų šventyklų ir jose esančių lobių. Žaidėjai siunčia savo tyrinėtojų komandą į džiungles, atidengdami vis daugiau reljefo. Pakeliui rasite šventyklų, kurias reikia toliau atrasti ir kurios siūlo daugiau lobių. Žaidėjai bando rinkti taškus už šventyklų užėmimą ir lobių laikymą.
Tikal išgyveno ilgiau nei dauguma mano žaidimų grupės narių, tikriausiai todėl, kad jame nuostabiai derinamas „paimk tai“ ir „euro žaidėjo sąveika“.
Yra daug strategijų, susijusių su tuo, kaip signalizuojate kitiems žaidėjams, ar kovosite, kad surinktumėte taškus šventykloje, o ne blefuodami nesuinteresuotumu, kad kiti žaidėjai pagerintų šventyklą ir jūs galėtumėte įsiveržti.
Šis žaidimas labai gerai išsilaikė per dvidešimt metų, ir tikimės, kad ateinančius dvidešimt metų visi juo patiks.
Galite žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų beveik valandą realiuoju laiku. Galite [ išmokti taisykles per kelias minutes naudodamiesi nuostabia įtraukta Nekonyancer mokymo programa ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) arba tiesiog spustelėdami toliau esančią nuorodą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Švęskime nuostabų Sir Heo darbą kuriant šį žaidimą mūsų platformai, kartu padedant leidėjui Super Meeple ir žaidimo dizaineriams: *Michael Kiesling ir Wolfgang Kramer. *.
Štai šiam trečiadienio išleidimo laikui!
Praneškite mums, jei jums patiko naujausi leidimai taip pat, kaip ir mums.
Daug staigmenų bus, bet iki tol...
Būkite atsargūs ir žaiskite sąžiningai!