A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
Iki pasimatymo ir gerų žaidimų!
BGA įkūrėjo Grego Isabelli (dar žinomas kaip Sourisdudesert ) žinutė:
Mieli žaidėjai,
Prieš 13 metų man kilo ši beprotiška idėja įkurti Board Game Arena.
Šiandien man laikas išeiti ir leisti BGA atsistoti ant kojų.
Per pastaruosius 2 metus 1/2 sukūrėme viską, ko reikia šiam perėjimui pasiruošti ir užtikrinti, kad jis vyktų gerai.
Konkrečiai, mes įdarbinome nuostabią 10 nepaprastų žmonių komandą, kuri kasdien valdo BGA ir dabar turi visus reikalingus įgūdžius, kad tai pagerintų.
Man pasisekė, kad suburdama ir organizuodamas šią komandą turėjau visišką mūsų motininės įmonės „Asmodee“ pasitikėjimą.
Nuo sausio Alexandre'as Schlechtas ( lordalx on BGA) jau vadovauja BGA, o aš ten buvau tik kaip pagalbininkas ir patarėjas.
Alexas daug metų dirba su BGA ir iš viso sukūrė 13 žaidimų BGA, įskaitant tokius hitus kaip CATAN, Splendor ar neseniai „Next Station: Tokyo“.
Visas laikas, kurį praleidau su juo pastaruosius mėnesius, privertė mane visiškai įsitikinti, kad jis yra tinkamas žmogus vadovauti BGA ir toliau gerinti šią paslaugą.
Apie kitus BGA atnaujinimus nieko neatskleisiu, bet nenusivilsite
Kiekvieną kartą, kai buvo svarbus BGA įvykis, mes rašydavome nedidelį „DUK“, taigi štai vienas!
O kaip Emmanuelis Colinas (Eenas), kuris kartu su jumis įkūrė BGA?
Emmanuelis paliko įmonę prieš kelis mėnesius ir apie tai pranešė šia žinute.
Mūsų 2 išvykimai yra akivaizdžiai susiję su visa tai, kas paaiškinta šiuose DUK.
Kodėl dabar?
Steigėjų pasitraukimas yra didelė rizika bet kurioms interneto paslaugoms.
Mano įkūrėjas ir aš puikiai tai žinome, todėl norėtume pasiruošti ir organizuoti šį perėjimą.
Pirma, renkantis pirkėją, mums rūpi pasirinkti įmonę, kuriai BGA visada bus svarbi, todėl esame 100% tikri, kad bėgant metams tai rūpės.
Tada patys atrinkome ir apmokėme komandą, kad įsitikintume, jog mūsų išvykimai nepakenks paslaugai.
Visas procesas užtruko 2 metus ir 1/2 ir baigiasi dabar.
Esame matę per daug blogų situacijų, kai steigėjai nori išlaikyti savo pareigas, kol nebeturi ko atsinešti į tarnybą, ir galiausiai yra nustumti: mes to nenorėjome BGA.
Išeini dėl Asmodee?
Visiškai ne.
Nuo pat pradžių su „Asmodee“ buvau labai aiškus: BGA išpirkimas buvo perėjimo prie naujos komandos strategijos dalis, kad laikui bėgant ji būtų tvari.
Jie tai priėmė ir palaikė visą kelią.
Ką manote apie naujausius BGA atnaujinimus ir kainų padidėjimą?
100% palaikau naujausius atnaujinimus: stebėjau beveik visų jų kūrimą.
Apie kainas: visiškai akivaizdu, kad mūsų anksčiau turėtos „istorinės kainos“ buvo per žemos.
Per pastaruosius dvejus metus pasiektas pasivijimas buvo sveikintinas.
Be kitų svarstymų, kiekvienas turėtų atsiminti, kad BGA pajamos yra dalijamasi su „Premium“ žaidimų leidėjais kaip „autorinis atlyginimas“.
Didelis honoraras reiškia daugiau pinigų naujiems būsimiems žaidimams kurti, bet taip pat didesnę tikimybę turėti juos BGA.
Ką dabar darysi?
Man pasisekė, kad galiu sutelkti dėmesį į ne pelno projektus.
Man visada buvo žavinga galimybė panaudoti technologijas, kad būtų įmanomos naujos socialinės sąveikos rūšys.
Buvo malonu matyti viską, ką sukūrėte naudodamas BGA kaip žaidėjų bendruomenę visus šiuos metus.
Konkrečiai socialinei organizacijai šiuo metu nelabai sekasi: atstovaujamoji demokratija.
Sukūriau naują mobiliąją programėlę „Baztille“, kuri leidžia įsiskverbti į atstovaujamąją demokratiją, kad piliečiai galėtų tiesiogiai dalyvauti priimant jiems įtakos turinčius sprendimus.
Kiekvieną savaitę balsuojate ir kartu priimate sprendimą dėl savo šalies, savo srities ar miesto.
Tada rinkimų metu „Baztille“ kandidatai gali būti renkami, kad taikytų piliečių priimtus sprendimus savaitė po savaitės, naudodamiesi programėle.
Jei taip pat norite, kad demokratija įžengtų į XXI amžių, galite užsiregistruoti šioje svetainėje ir įsitikinti, kad pirmą kartą išbandysite programą savo šalyje.
Ir kas žino, jie gali būti būsimi Baztille atstovai tarp jūsų?
Noriu daugiau sužinoti apie BGA istoriją!
Kadangi palieku BGA, tai proga pakalbėti apie BGA istoriją.
Tai gana ypatinga istorija, nes iš pradžių BGA buvo paleista kaip mėgėjų paslauga.
Labai išsamus vaizdo įrašas apie tai, deja, yra prieinamas tik prancūzų kalba „Un Monde de Jeux“, nes tai vienintelė žiniasklaida, kuri mūsų paklausė.
Jei turėsiu progą padaryti ką nors panašaus kita kalba, pranešiu!
Ko išmokote šiame nuotykyje?
Ką patartumėte kitiems verslininkams?
Yra tiek daug ką pasakyti, ir tai čia netiktų.
Per 13 metų turėjau įgyti įgūdžių tokiose įvairiose srityse kaip interneto svetainių kūrimas, nuotolinis komandos valdymas, didelės bendruomenės valdymas, prenumerata pagrįsti ekonominiai modeliai, UX dizainas, daugiakalbės sistemos, kūrimo platformos, keičiamo dydžio programų priegloba, atskaitomybė, asmens duomenų apsauga, IT saugumas ir daugelis kitų...
Galvojau parašyti straipsnius „tinklaraščio“ formatu, kad galėčiau kalbėti apie kai kurias iš šių temų BGA kontekste, bet man sunku įvertinti, ar tai gali jus sudominti, ar ne.
Taigi padarykime paprastą dalyką: jei galvojate apie temą, iš kurios galėtų būti geras straipsnis, užrašykite tai kaip šio įrašo komentarą.
Jei pamatysiu, kad yra daug įdomių temų, kai kurias iš jų parinksiu straipsniams „tinklaraštyje“ ir pažiūrėsiu, kur tai bus.
Bet koks paskutinis žodis?
Didelis ačiū visiems, kurie leidžia šiai paslaugai egzistuoti ir augti: žaidimų leidėjams ir žaidimų dizaineriams, kurie tikėjo šiuo projektu (be jūsų nėra nieko), Asmodée komandai, BGA komandai: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunilas, Kirilas, Aurélienas, Alexas ir Pietro – jūs esate mano Keršytojai, mano vienas iš įkūrėjų Emmanuelis, kuris mane palaiko visą kelią, ir akivaizdžiai TU, visi žaidėjai, kurie padarė BGA tokį, koks jis yra šiandien, ir ypač žaidimų kūrėjai, bandytojai, moderatoriai, vertėjai, mokymo programų autoriai ir visi tie, kurie tam tikru momentu padeda mums eiti toliau.
Tiems, kurie domisi mano būsimais projektais ir publikacijomis, galite sekti mane:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Pirmaisiais BGA veiklos metais susitikimą baigdavome daina „Iki begalybės ir toliau“.
Na, iki pasimatymo kituose nuotykiuose už begalybės!
Greg