YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
-
deliver goods with a number matching one of their dice; or
-
take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
Stefano Feldo BURGUNDIO PILIAI: Tai greitai išaugo!
LIKI KLASI, BURGUNDY!
Mes jums sakėme, kad netrukus „ Board Game Arena
Ir tai tik pradžia.
Šiandien mes išleidžiame garsų stalo žaidimą iš garsaus žaidimų dizainerio:
Stefano Feldo „ Burgundijos pilys“ (nepamirškite THE ieškodami žaidimo).
Ir tai yra didelis dalykas.
Iš pradžių 2011 m. (Prieš 10 metų, atodūsis) išleistas žaidimas išgarsėjo tarp reikliausių žaidėjų ir gavo daugybę apdovanojimų visame pasaulyje.
Žaisti nėra taip sunku, tačiau tam reikia šiek tiek dėmesio.
Žaisite Burgundijos regione, viduramžių Prancūzijoje.
Kiekvienas žaidėjas atlieka aristokrato vaidmenį, iš pradžių valdantį mažąją kunigaikštystę.
Žaisdami jie siekia statyti gyvenvietes ir galingas pilis, praktikuoti prekybą palei upę, eksploatuoti sidabro kasyklas ir panaudoti keliautojų žinias.
Žaidėjai paima atsiskaitymo plyteles iš žaidimo lentos ir įdeda jas į savo kunigaikštystę (kurią atstovauja žaidėjų lenta).
Kiekviena plytelė turi funkciją, kuri įsijungia, kai plytelė dedama į kunigaikštystę.
Pati kunigaikštystė susideda iš kelių regionų, kurių kiekvienas reikalauja savo tipo atsiskaitymo plytelių.
Žaidimas žaidžiamas penkiais etapais, kurių kiekvienas susideda iš penkių raundų.
Kiekvienas etapas prasideda žaidimo lenta, kurioje yra atsiskaitymo plytelės ir prekių plytelės.
Kiekvieno raundo pradžioje visi žaidėjai meta du kauliukus, o žaidėjas, kuris šiuo metu yra pirmas pagal eilę, meta metimo prekę.
Prekių plytelė yra prieinama žaidimo lentoje pagal prekių štampavimo ritinį.
Kiekvieno rato metu žaidėjai paeiliui keičiasi dabartine apsisukimų tvarka.
Savo ėjimo metu žaidėjas gali atlikti bet kuriuos du iš keturių galimų veiksmų tipų:
- paimkite iš žaidimo lentos sunumeruotą sandėlį, atitinkantį vieną iš jų kauliukų, ir padėkite jį į žaidėjų lentos sustojimo vietą;
2) perkelkite atsiskaitymo plytelę iš savo žaidėjų lentos sustojimo vietos į žaidėjų lentos vietą, atitinkančią išdėstymo reikalavimus (su skaičiumi, atitinkančiu vieną iš jų kauliukų atitinkamame tos rūšies plytelių regione ir greta anksčiau įdėtos plytelės) gyvenvietė);
3) pristatyti prekes, kurių skaičius atitinka vieną iš jų kauliukų; arba
4) paimkite darbininkų žetonus, kurie leidžia žaidėjui pakoreguoti savo kauliukų metimą. Be šių veiksmų, žaidėjas gali nusipirkti atsiskaitymo plytelę iš žaidimo lentos centrinio sandėlio ir įdėti ją į savo žaidėjų lentos sustojimo zoną. Jei veiksmas suteikia pergalės taškų, tie taškai nedelsiant įrašomi.
Kiekviena atsiskaitymo plytelė siūlo naudą, papildomus veiksmus, papildomus pinigus, pažangą posūkio eilės kelyje, daugiau prekių plytelių, štampuoto ritinio reguliavimo ar pergalės taškų. Papildomi pergalės taškai skiriami už regiono užpildymą gyvenvietės plytelėmis.
Žaidimas baigiasi, kai paskutinis žaidėjas baigia savo eilę penktame etape. Pergalės taškai skiriami už nepanaudotus pinigus ir darbuotojus bei nepristatytas prekes. Žaidimo pabaigoje suteikiami premijos taškai iš tam tikrų atsiskaitymo plytelių.
Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų.
Primygtinai rekomenduojame prieš pirmąjį žaidimą susipažinti su nuodugniomis taisyklėmis, jei niekada to nežaidėte. Arba pasinerkite į treniruočių žaidimą, kad pamatytumėte, kas tai yra. Priešingu atveju galite būti įstrigę emocijų stikliniame dėkle!
Daugiau apie žaidimą galite sužinoti tam skirtame puslapyje spustelėję čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Jei niekada to nežaidėte, tai būtina.
Jei jau žinote žaidimą: o kaip ARENA? Pažiūrėkime, ar esate optimizavimo karalius ar karalienė savo BGA žaidėjų grupėje.
Žinoma, niekas nebūtų buvę įmanoma be Stefano Feldo ir nuostabios Alea komandos pagalbos. Pagarba jiems.
O kaip su fafa-fr, kūrėju, kuris tai padarė įmanoma? Čia atliktas darbas yra fantastiškas ir esame tikri, kad jums patiks taip pat, kaip ir mums.
Atminkite, kad klaidų visada yra, ir jūs galite naudoti klaidų ataskaitos sistemą, kad praneštumėte mums apie visas problemas, su kuriomis susiduriate.
Nors šis žaidimas yra beveik tobulas, mes ne.
Labai ačiū, kad skaitote, ir praneškite mums komentaruose, kuris Stefano Feldo žaidimas jums labiausiai patinka!
O ir beje ...
Ketvirtadienio vakarą 9 val. (Paryžiaus laiku) turėsime tiesioginį renginį su Bruno Cathala apie INSERT.
Patikrinkite pirmąjį puslapį.
Saugokitės ir gerai žaiskite, susitiksime kitą savaitę su dar vienu nuostabiu žaidimo leidimu!