#36474: "Allow augmented ELO-ranking systems for Coöperative games"
Kas nutiko? Pasirinkite iš žemiau esančio sąrašo
Kas nutiko? Pasirinkite iš žemiau esančio sąrašo
Patikrinkite, ar jau yra pranešimas apie tą patį dalyką
Jei taip, balsuokite už šią ataskaitą. Ataskaitos su dauguma balsų pateikiamos PRIORITETU!
# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
---|
Detalus apibūdinimas
• Jei ekrane matote kokį nors klaidos pranešimą, įklijuokite jį čia.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Prašome paaiškinti, ką norėjote padaryti, ką padarėte ir kas atsitiko
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Prašome nukopijuoti / įklijuoti tekstą, rodomą anglų kalba, o ne savo kalba. Jei turite klaidos nuotrauką (rekomenduojama padaryti), galite panaudoti Imgur.com bei nuotrauką įkelti bei čia įklijuoti nuorodą.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Ar šis tekstas yra translation system? Jei taip, ar jis buvo išverstas daugiau nei 24 valandas?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Prašome paaiškinti siūlomą pakeitimą tiksliai ir glaustai, kad būtų kuo lengviau suprasti, ką jūs siūlote.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Kas buvo pavaizduota ekrane, tave užblokavus (juodas ekranas? Nepilna žaidimo sąsaja? Klaidos pranešimas?)
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Į kurias taisykles neatsižvelgiama BGA žaidimo versijoje
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Ar taisyklių pažeidimas matomas žaidimo atkartojime? Jeigu taip, kuris veiksmo numeris?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Kurį žaidimo veiksmą norėjai atlikti?
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Ką reikia padaryti, kad iššauktum šį žaidimo veiksmą?
• Kas įvyko kai bandei tai padaryti (klaidos pranešimas, žaidimo būsenos pranešimas, ...)?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Kuriuo žaidimo metu problema atsirado (koks buvo tuometinis žaidimo nurodymas)?
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Kas įvyko kai bandei atlikti žaidimo veiksmą (klaidos pranešimas, žaidimo būsenos pranešimas, ...)?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Aprašykite rodomą problemą. Jei turite klaidos nuotrauką (rekomenduojama padaryti), galite panaudoti Imgur.com bei nuotrauką įkelti bei čia įklijuoti nuorodą.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Prašome nukopijuoti / įklijuoti tekstą, rodomą anglų kalba, o ne savo kalba. Jei turite klaidos nuotrauką (rekomenduojama padaryti), galite panaudoti Imgur.com bei nuotrauką įkelti bei čia įklijuoti nuorodą.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Ar šis tekstas yra translation system? Jei taip, ar jis buvo išverstas daugiau nei 24 valandas?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
• Prašome paaiškinti siūlomą pakeitimą tiksliai ir glaustai, kad būtų kuo lengviau suprasti, ką jūs siūlote.
In Coöperative games (e.g. The Crew) developers have no access to players individual ELO scores and or little influence on how the recalculation for the player's score is done. It also hinders the possibility of dynamically setting a level's difficulty (e.g. by how many people succeed v.s. fail). For a more detailed explanation of what would be nice check forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?p=82461#p82461• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v89
Raportų istorija
Papildyti šį raportą
- Kitas stalo ID / ėjimo ID
- Ar F5 išsprendė šią problemą?
- Ar problemos atsirado keletą kartų? Kiekvieną kartą? Atsitiktiniu metu?
- Jei turite klaidos nuotrauką (rekomenduojama padaryti), galite panaudoti Imgur.com bei nuotrauką įkelti bei čia įklijuoti nuorodą.