You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
TAS KARTAS, KAD MANE NUŽUDEITE: žmogžudystė, laikas ir erdvė.
Jūs ir jūsų priešininkas esate konkuruojantys keliautojai laiku, bandantys ištrinti vienas kitą iš istorijos. Norėdami įrodyti, kad esate tikras kelionių laiku išradėjas, turite panaudoti savo išradimą, kad laiku surastumėte savo priešą ir jį nužudytumėte – kol jie jūsų nepasieks!
Deja, kadangi jūsų priešas išbarstė daugybę savo kopijų per laiko juostą, jums gali tekti daug daug kartų padaryti baisų poelgį, kol jis pradės veikti. Tiesiog įsitikinkite, kad pirmiausia neištrinate!
That Time You Killed Me – tai abstraktus pasakojimo žaidimas apie laiką ir žmogžudystes, kuriame žaidžiant pristatomi nauji scenarijai su unikaliomis taisyklėmis ir komponentais. Kaip ir bet kuriame žaidime, susijusiame su tyčiojimusi laikui bėgant, šį turinį turite žaisti griežta, nekeičiama tvarka.
Norėdami nustatyti, padėkite tris žaidimų lentas iš eilės, kad pavaizduotų praeitį, dabartį ir ateitį. Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo žaidėjo figūrėlės toje pačioje vietoje ant kiekvienos 4x4 lentos, o starto žaidėjas turi savo fokuso žetoną praeityje, o kitas turės jį ateityje.
Savo ruožtu pasirinkite vieną savo kopiją lentoje, kurioje yra jūsų fokusavimo žetonas, tada atlikite du veiksmus su šia kopija: judėjimas į gretimą stačiakampę erdvę, kelionė laiku į kitą lentą (kelionė iš praeities). į ateitį neleidžiama) arba keliauti laiku atgal į ankstesnę lentą, palikdami savo kopiją dabartinėje vietoje, kai tai padarysite. Žinoma, keliavote į praeitį, bet jei išliksite pakankamai ilgai, grįšite ten, kur pradėjote, taigi dabar ten esate ir jūs! Savo ėjimo pabaigoje perkelkite fokusavimo žetoną į kitą lentą.
Pagal pagrindines taisykles, jūs nužudote savo priešininko kopiją, įstumdami ją į žaidimo lentos sieną. Turite ribotą savo kopijų skaičių rezerve, o nužudytos kopijos negrįžta į jūsų rezervą, nes tai būtų žiauru. Jei pritrūksite kopijų, nebegalite keliauti į praeitį, nes negalite palikti savo kopijos.
Jei jūsų eilės metu jūsų priešininkas turi savo kopijas tik vienoje lentoje, jūs laimite!
Žaiskite per keturis vis didėjančio sunkumo skyrius, įtraukdami daugiau laukinių kelionių laiku ir atrakinkite daugiau turinio, kai įvaldysite žaidimą!
Žinoma, yra puiki pamoka, kurią galite žaisti norėdami sužinoti apie žaidimo mechaniką , o toliau pateikta nuoroda nukreips į žaidimo puslapį:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Padėkokime Pandasaurus Games komandai ir Sir Heo darbui, kad žaidimas būtų pristatytas į platformą, gavus žaidimo dizainerio Peterio C. Haywardo leidimą.
Švęskime šį ypatingą žaidimą šiandien ir žaiskime, kad atrastume kažką tikrai naujo ir tikrai šaunaus!
Štai tiek jūsų pirmadienio pusryčiams.
Iki pasimatymo trečiadienį, o iki tol...
Saugokitės ir žaiskite sąžiningai!