Masquerade is part of the new trend of minimalistic card games in terms of material, rules and game duration, a bit like Love Letter.
Masquerade is a game by Bruno Faidutti, the game designer of Citadelles. And even if the games are very different, we feel that we are in a familiar universe. For the old Citadelles fans like me, it's an attractive one!
The objective of the game is to be the first player to either get 13 gold coins or to alternatively to be the richest when a player is ruined.
At the beginning of the game, each player receives a character card and shows it to everyone. Then each player places his card face down. From this point on, all identities remain secret, even to their owner!
**On his turn, each player has the choice between 3 actions:
**
-
Swap or not swap their card with another player's card. The player takes their card and another player's card, swaps the two cards (or not) under the table, and then returns both cards. Only the player knows if they have made the swap, not their opponents!
-
Checking your card. Sometimes you do not know who you are anymore, but the problem is that it costs one turn to check your card.
-
Assert your identity. The player must do this without being able to see their card and without having to reveal it. This is a necessary action to win gold coins or disrupt your opponents' game.
When a player asserts their identity (e.g. "I am the King"), two cases can occur:
-
No one disputes it. In this case, the player applies the power of the announced character, without having to prove their identity. For example, the King wins 3 gold coins.
-
One or more opponents dispute this (e.g., "No, I'm the King!"). In this case, the active player and all challengers reveal their cards. The liars must pay 1 gold coin to the court. If one of the players has the announced character, either the active player or a challenger, they applies their power.
That's it. The game is not more complicated than that. Its richness comes from the great interaction generated by the characters. Here are some quick examples:
The King and the Queen earn gold coins.
The bishop takes 2 gold coins from the richest player.
The judge takes all the gold coins paid in court.
The witch exchanges their fortune with an opponent of their choice.
The spy can look at an opponent's card before swapping it with their own card or not.
The fool swaps or not the cards of 2 other players.
The cheat wins if they have at least 10 gold coins (normally you need 13 to win).
etc.
Masquerade is a treat for fans of fun role games, interaction and bluffing. Very psychological but also very tactical, it is not as chaotic as it might seem at first glance. There are also many good tactical choices to be made, good permutations, good announcements, and necessary sacrifices to counter an opponent to end the game.
Curious? Have a look at the game here on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
The Board Game Arena team would like to thank Repos Prod, the publisher, for the superb realization and their authorization bringing the game to your beloved platform.
Also, you would probably like to know that Hebraz did the adaptation, and we want you to send him your warmest thanks. It's free! 😉
That's it for this Monday release!
If you are going to Cannes International Games fair, being held this week, let us know: we might be there too!
See you on Wednesday for another release!
Bruno Faidutti MASQUERADE: Ssssssmokin'!
Masquerade yra naujos minimalistinių kortų žaidimų tendencijos dalis medžiagos, taisyklių ir žaidimo trukmės požiūriu, šiek tiek panaši į Meilės laišką.
„ Masquerade “ yra „ Citadelles “ žaidimų dizainerio Bruno Faidutti žaidimas.
Ir net jei žaidimai labai skirtingi, mes jaučiame, kad esame pažįstamoje visatoje.
Seniems „ Citadelles “ gerbėjams, tokiems kaip aš, tai patrauklu!
Žaidimo tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, kuris gauna 13 auksinių monetų, arba būti turtingiausiu, kai žaidėjas yra sužlugdytas.
Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna simbolio kortelę ir parodo ją visiems.
Tada kiekvienas žaidėjas padeda savo kortelę užversta žemyn.
Nuo šio momento visos tapatybės lieka paslaptyje, net ir jų savininkui!
Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas gali pasirinkti vieną iš 3 veiksmų:
- Sukeiskite arba nekeiskite savo kortele kito žaidėjo kortele.
Žaidėjas paima savo ir kito žaidėjo kortelę, sukeičia dvi kortas (arba ne) po stalu ir grąžina abi kortas.
Tik žaidėjas žino, ar jis padarė apsikeitimą, o ne jų priešininkai!
- Patikrinti savo kortelę.
Kartais jūs nebežinote, kas esate, bet problema ta, kad patikrinti kortelę kainuoja vienas posūkis.
- Patvirtinti savo tapatybę.
Žaidėjas turi tai padaryti nematydamas savo kortelės ir neprivalėdamas jos atskleisti.
Tai būtinas veiksmas norint laimėti auksines monetas arba sutrikdyti priešininko žaidimą.
Kai žaidėjas patvirtina savo tapatybę (pvz
„Aš esu karalius“), gali būti du atvejai:
– Niekas to neginčija.
Tokiu atveju žaidėjas taiko paskelbto veikėjo galią, neįrodydamas savo tapatybės.
Pavyzdžiui, karalius laimi 3 auksines monetas.
– Vienas ar keli priešininkai tai ginčija (pvz., „Ne, aš esu karalius!“).
Tokiu atveju aktyvus žaidėjas ir visi varžovai atskleidžia savo kortas.
Melagiai privalo sumokėti teismui 1 auksiną.
Jei vienas iš žaidėjų turi paskelbtą charakterį – aktyvųjį žaidėją arba varžovą, jie taiko savo galią.
Viskas.
Žaidimas nėra sudėtingesnis.
Jo turtingumas kyla dėl puikios veikėjų sąveikos.
Štai keletas greitų pavyzdžių:
Karalius ir karalienė uždirba auksines monetas.
Vyskupas iš turtingiausio žaidėjo paima 2 auksines monetas.
Teisėjas paima visas teisme sumokėtas auksines monetas.
Ragana iškeičia savo turtą su pasirinktu priešininku.
Šnipas gali pažvelgti į priešininko kortą prieš keisdamas ją savo korta arba ne.
Kvailys sukeičia arba nekeičia 2 kitų žaidėjų kortomis.
Apgaulė laimi, jei turi bent 10 auksinių monetų (paprastai norint laimėti reikia 13).
ir tt
„ Masquerade “ yra malonumas linksmų vaidmenų žaidimų, bendravimo ir blefavimo gerbėjams.
Labai psichologinis, bet ir labai taktiškas, nėra toks chaotiškas, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio.
Taip pat reikia priimti daug gerų taktinių pasirinkimų, gerų permutacijų, gerų pranešimų ir būtinų aukų, kad būtų galima atremti varžovą ir baigti žaidimą.
Įdomu?
Pažvelkite į žaidimą čia, BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
„ Board Game Arena komanda nori padėkoti leidėjui „ Repos Prod “ už puikų įgyvendinimą ir suteikimą, kad žaidimas būtų pristatytas jūsų mylimai platformai.
Be to, tikriausiai norėtumėte žinoti, kad Hebrazas atliko adaptaciją, ir norime, kad atsiųstumėte jam nuoširdžiausią padėką.
Tai nemokama!
Štai šiam pirmadienio leidimui!
Jei vykstate į Kanų tarptautinių žaidynių mugę, kuri vyks šią savaitę, praneškite mums: mes taip pat galime ten būti!
Iki pasimatymo trečiadienį – dar vienas leidinys!
