Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO, tai piramidės schema!
O, žiūrėk!
Piramidė!
Imhotepe žaidėjai tampa Egipto statybininkais, kurie nori lygiuotis į pirmąjį ir žinomiausią architektą, būtent Imhotepą.
Per šešis raundus jie perkelia medinius akmenis valtimi, kad sukurtų penkis iškilmingus paminklus, o savo ruožtu žaidėjas pasirenka vieną iš keturių veiksmų: Įsigyti naujų akmenų, įkelti akmenis į valtį, atnešti valtį prie paminklo arba žaisti veiksmą. kortelę.
Nors tai skamba lengvai, natūralu, kad kiti žaidėjai nuolat žlugdo jūsų statybos planus, vykdydami savo planus.
Geriausi Egipto statytojai pasirodys tik tie, kurie turi geriausią laiką ir turi savo planus paremti akmenis.
„ Spiel 2016“ pasirinktas „ Imhotep“ užtruko ilgai, kol jis buvo platinamas visame pasaulyje.
Autorius siūlo mums žaidimą, kuris primena Zooloretto (valtys, kurias kraunatės, bet kurias gali siųsti kiti), Egezia ir daugybę jos rinkos premijų (pabaigos, surinkimo, papildomų veiksmų), Azul (jo akmenų išdėstymas kapas) ir piramidės (jo vietoms, kuriose statote įvairiais būdais).
Imhotep sujungia keletą šių mechanikų, kad sukurtų puikų žaidimą.
Yra daug sąveikų, taip pat oportunistinių judesių, kai jūsų kaimynas tam tikru momentu neišvengiamai sujauks jūsų planus, tai taip pat žaidimas dėl padėties su keliais būdais laimėti taškus (ir dvipusėmis lentomis pakeisti žaidimą) .
Gana trumpas ir turtingas žaidimas, Imhotep koncepcija veikia puikiai, yra paprasta ir gudri, be dilemų mūsų mažųjų statybininkų širdims.
Žaidimas, kurį verta pabandyti, jei to niekada neradote, spustelėkite čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Didelis ačiū žaidimo dizaineriui Philui Walkeriui-Hardingui ir KOSMOS komandai už leidimą pristatyti šį stebuklą į Board Game Arena.
Nepamirškime svarbiausio: XCID, kuris gana efektyviai sukūrė žaidimą platformai.
Dabar atėjo laikas jums tai žaisti!
Praneškite mums, ką manote apie šį žaidimą, arba...
vaikščiok kaip egiptietis!