*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
ŠOKOLADO FABRIKAS: sulaikykite kvėpavimą. Sugalvok norą. Suskaičiuok iki trijų...
Ateik su meeeeeeeeeee
Ir tu beeeeee
Gryno skaičiavimo žaidime
Pažiūrėk
Ir pamatysi
Diržas, kuriam tu judi...
Įsikūręs XX amžiaus pradžioje, kai verslininkai ir šokolado gamintojai eksperimentuoja su naujais šokolado kūrimo ir pardavimo būdais, JUMS pavesta vyriausiojo šokolado gamintojo užduotis!
Šokolado fabrikas yra euro žaidimas, kuriame pažodžiui statoma gamykla ir judinami (naudojant stumdomą konvejerio juostos komponentą) šokoladiniai saldainiai, kuriuos reikia suvalgyti kuo daugiau šokoladinių saldainių, kurių reikalauja mažmenininkai, kad gautumėte geriausią kainą.
Žaidime taip pat yra medinių šokolado gabalėlių ir kilnojamojo konvejerio juostos, todėl fiziškumas, susimaišęs su euro mechanika, yra unikali patirtis.
Kiekvienam žaidėjui suteikiama pradedančiojo žaidėjo lenta, kurioje bus dvi gamyklinės dalys, kurios bus pritaikytos fiziniam konvejerio diržui.
Žaidėjo lentos konvejerio juostos dalyje yra ilgas lizdas su tuščia vieta, kurioje galima stumti kvadratines plyteles.
Plytelėse bus šokolado gabaliukai, kuriais žaidėjai manipuliuos žaidimo metu.
Žaidimo metu žaidėjai iš pradžių parengs naujas gamyklines dalis (pridėsite prie žaidėjo lentos) ir specialistus (vienkartines specialias galias turinčias korteles).
Tada kiekvienas žaidėjas „įstums“ tris kartus kakavos į savo mašinas.
Kiekvieno „stūmimo“ metu žaidėjai galės naudoti kurą ir gamyklines dalis, kad galėtų manipuliuoti savo šokolado gabaliukais.
Reikės atidžiai apsvarstyti erdvinį žaidimo elementą, nes šokolado gabaliukais galima manipuliuoti tik gamyklos dalies, esančios greta jų plytelės, stūmimo metu.
Žaidėjai renka taškus kurdami šokoladinius saldainius viešiems ir asmeniniams tikslams.
Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų pabaigoje.
Lengva.
Dabar galite išbandyti žaidimą spustelėję žemiau esančią nuorodą:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Veiksmų taškai, kortelių rengimas, paėmimas ir pristatymas, ko dar reikia?
Tai dar vienas puikus „ Alley Cat Games“ leidimas, ir jų dėka dabar galite žaisti per BGA!
Žinoma, taip pat norėtume padėkoti Matthew Dunstan ir Brett J.
Gilbertas, saldainių dizaineriai.
Taip, žaidimo kūrimas yra tarsi Willy Wonka.
O kaip Ommpa Loompas?
Tie, kurie dirba sunkų darbą?
Mes turime vieną: Hersh.
Jis puikiai sukūrė žaidimą, o jo darbo dėka galite mėgautis juo labai panašiai kaip tikras žaidimas!
Nusiųskite jam visą meilę, kurią galite.
Nėra
Gyvenimas aš žinau
Norėdami palyginti su
Boardgamification
Ten gyvena
Tu būsi laisvas
Jei tikrai
Noriu būti...*
Iki pasimatymo kitą trečiadienį!
*(PS: atsiprašau už desperatišką bandymą išversti ir pritaikyti originalią dainą.
Savo versiją galite pasiūlyti komentaruose).