Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
„CODEX NATURALIS“: Pažvelkite giliai į gamtą ir viską geriau suprasite.
Ar norėsite padengti ir pamesti rūšį, kad sukurtumėte savo rankraštį?
„CODEX NATURALIS“ yra prieinamas ir priklausomybę sukeliantis žaidimas su strateginiais pasirinkimais ir paskirties vietomis, dėl kurių jūsų smegenys dirbs!
Čia turite tęsti šviečiančio vienuolio Tyboro Kweleino darbą, surinkdami rankraščio, kuriame išvardytos gyvosios rūšys pirminiuose miškuose, puslapius.
Ar galite sujungti puslapius geriausia tvarka?
O ar esate pasirengęs paaukoti rūšį, kad sukurtumėte savo rankraštį?
Žaidime kiekvienas žaidėjas pradeda nuo vienos kortelės ant stalo, kortelės, kurioje rodomas tam tikras keturių galimų išteklių derinys kortelės viduryje, kortos kampuose arba abu.
Žaidėjai taip pat turi dvi išteklių korteles ir vieną auksinę kortelę rankose, o dvi kiekvieno tipo kortelės yra matomos ant stalo.
Savo ruožtu jūs padedate kortą iš rankos, sutampančios vienos ar daugiau kortų, kurias jau turite, kampus.
Jūsų pradinėje kortelėje yra keturi persidengiantys kampai, o išteklių ir aukso kortose - tik trys.
Išteklių kortelėmis nereikia žaisti, o jos kampuose dažnai vaizduojami išteklių simboliai.
Auksinės kortelės suteikia taškų, kai žaidžia, tačiau joms dažnai reikia išteklių, pvz., Trijų grybų arba dviejų augalų / vieno gyvūno / vieno vabzdžio, ir jūs turite turėti tuos išteklius matomus rankraštyje, kai žaidžiate auksinę kortelę.
Jūs iš karto pelnote taškus iš šios kortelės, kai kurių kortų vertė yra fiksuota, o kitose - kintama, atsižvelgiant į tai, kiek tam tikro simbolio rodoma arba kiek kampų įveikėte šį posūkį.
Jei norite, galite žaisti kortą ranka žemyn; tokia kortelė turi keturis kampus ir vieną šaltinį, tačiau taškų neteikia.
Po to, kai sužaisite, ištraukite atvirą kortelę arba viršutinę bet kurio kaladės kortelę, kad vėl užpildytumėte ranką.
Kai žaidėjas pasiekia 20 taškų, jūs baigiate raundą ir kiekvienas žaidėjas atlieka dar vieną eilę.
Tada žaidėjai renka taškus pagal tai, kaip gerai sutapo dvi viešas objektyvas ir vieną slaptą objektyvą, po kurios laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.
Jei esate pasirengęs, galite spustelėti šią nuorodą ir patekti į žaidimo puslapį:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Tai yra naujovė, nes žaidimas buvo išleistas tik prieš kelis mėnesius, todėl norėtume padėkoti „ Bombyx Team“ (ypač Yannui) ir, žinoma, žaidimo dizaineriui Thomasui Dupontui, kuris tai padarė.
Taip pat skirkite šiek tiek laiko, kad galėtumėte pasimėgauti nuostabiais Maxime Morin meno kūriniais (tai nėra taip gražu kaip tikras žaidimas, bet nuostabiai sukurtas).
Ir akivaizdu, kad nieko nebūtų buvę įmanoma be mūsų kūrėjo LeSteffeno, kuris čia atliko nuostabų darbą.
Pagarba jam!
Ir dabar jums laikas įsitraukti į šį brangakmenį.
Arba šie vabzdžiai.
Ir kodėl nepadengus jų šiuo ką tik atrastu augalu?
Viskas priklauso nuo tavęs!