It's cheesy, but you might not know about this very well-known card game that is pretty much available in any board game stores, or even toy stores.
Why is it so popular?
The trick-taking game Wizard uses a sixty-card deck that consists of the traditional 52-card deck (1-13 in four suits) along with four Wizards (high) and four Jesters (low).
Players compete over multiple rounds based on the number of players, and whoever ends with the highest score wins. In each round, players are dealt a hand of cards — one card in the first round, two cards in the second, three in the third, etc. — then trump is determined by flipping the top card of the undealt deck; if a suit is revealed, that suit is trump, while if the card turned up is a Jester, it is turned down and there is no trump for that round. If the card turned up is a Wizard, the dealer chooses one of the 4 suits as the trump suit. The dealer cannot choose "no trump". On the last round of each game all cards are dealt out so there is no trump. Players then state how many tricks they expect to win in the round.
The playing and winning of the tricks uses mostly standard trick-taking rules. If a player leads a suited card, then all other players must follow suit, if possible. If a player leads a Jester, then the second player determines the suit led. If a player leads a Wizard, then those who follow can play whatever they want. However, in all cases a player may always play a Wizard or Jester, even if they hold cards in the suit led.
After each player has played a card, determine the winner of the trick as follows: If one or more Wizards were played, the player of the first Wizard wins the trick, collects the cards, and leads to the next trick. If not, whoever played the highest trump wins the trick. If not, whoever played the highest card of the suit led wins the trick. If all players played Jesters, whoever played the first Jester wins.
After all tricks have been played, players tally their score for the round. If a player matched their bid, winning exactly as many tricks as stated at the start of the round, they score 20 points, plus 10 points for each trick taken. If a player missed their bid, they lose 10 points for each trick that they were off, whether they took more or fewer than predicted.
A game you can discover right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Yes, it's from 1984 and still relevant today. We can tell by the many tables currently open on Board Game Arena.
That's why we would like to thank the publisher AMIGO, the author Ken Fisher and our developer MGoulet who implemented this game for BGA.
It plays from 3 to 6, and lasts for 40 minutes.
So you can try to test your skills on this game, you'll always find someone to play it.
And don't forget that tomorrow, it'll be all about the eggs!
But for now, you're a wizard, Harry...
Vedlys: senukai, bet gėrybės kortų žaidimuose
Tai sūri, bet galbūt nežinote apie šį labai gerai žinomą kortų žaidimą, kurį beveik galima įsigyti bet kurioje stalo žaidimų ar net žaislų parduotuvėje.
Kodėl jis toks populiarus?
Apgaulingame žaidime „Wizard“ naudojama šešiasdešimt kortų kaladė, kurią sudaro tradicinis 52 kortų kaladė (1–13 keturiuose kostiumuose), taip pat keturi burtininkai (aukšti) ir keturi „Jesters“ (žemi).
Žaidėjai varžosi kelis turus pagal žaidėjų skaičių, o laimi tas, kuris baigiasi rezultatyviausiu rezultatu.
Kiekviename raunde žaidėjams išdalijama kortų ranka - viena korta pirmajame rate, dvi kortos antrame, trys trečiame ir t.t.
- tada koziris nustatomas apverčiant viršutinę dar nepadengto kaladės kortą; jei atskleidžiamas kostiumas, tas kostiumas yra koziris, tuo tarpu, jei kortelė yra „Jester“, ji atmetama ir šiam raundui nėra kozirio.
Jei kortelė yra vedlys, pardavėjas pasirenka vieną iš 4 kostiumų kaip kozirinį.
Prekiautojas negali pasirinkti „be kozirio“.
Kiekvieno žaidimo paskutiniame etape išdalinamos visos kortos, todėl nėra kozirio.
Tada žaidėjai nurodo, kiek triukų jie tikisi laimėti ture.
Žaisti ir laimėti triukus dažniausiai naudojamos standartinės gudrybių priėmimo taisyklės. Jei žaidėjas veda tinkamą kortą, visi kiti žaidėjai, jei įmanoma, turi sekti jų pavyzdžiu. Jei žaidėjas vadovauja juokdariui, antrasis žaidėjas nustato vedamą kostiumą. Jei žaidėjas veda vedlį, tie, kurie seka, gali žaisti ką tik nori. Tačiau visais atvejais žaidėjas visada gali žaisti vedlį ar juokdarį, net jei korteles laiko vedamame kostiume.
Kiekvienam žaidėjui žaidus kortą, nustatykite triuko nugalėtoją taip: Jei buvo žaidžiamas vienas ar keli burtininkai, pirmojo burtininko žaidėjas laimi triuką, surenka kortas ir veda prie kito triuko. Jei ne, tas triuką laimi tas, kuris suvaidino aukščiausią kozirį. Jei ne, tas, kuris žaidė aukščiausią vedamo kostiumo kortą, laimi triuką. Jei visi žaidėjai žaidė juokdarius, laimi tas, kuris žaidė pirmąjį juokdarį.
Po visų triukų žaidėjai suskaičiuoja turo rezultatą. Jei žaidėjas atitiko savo pasiūlymą, laimėdamas lygiai tiek pat gudrybių, kiek nurodyta turo pradžioje, jis surenka 20 taškų ir 10 taškų už kiekvieną atliktą triuką. Jei žaidėjas praleido savo pasiūlymą, jis praranda 10 taškų už kiekvieną triuką, kurį atliko, nesvarbu, ar pasiėmė daugiau, ar mažiau, nei buvo prognozuota.
Žaidimas, kurį galite atrasti čia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Taip, tai 1984 m. Ir vis dar aktuali. Tai galime pasakyti pagal daugybę stalo Board Game Arena šiuo metu atidarytų stalų.
Štai kodėl norėtume padėkoti leidėjui AMIGO, autoriui Kenui Fisheriui ir mūsų kūrėjui MGoulet, kurie įdiegė šį žaidimą BGA.
Jis groja nuo 3 iki 6 ir trunka 40 minučių.
Taigi galite pabandyti išbandyti savo įgūdžius šiame žaidime, visada rasite ką nors žaisti.
Nepamiršk, kad rytoj viskas bus dėl kiaušinių!
Bet kol kas tu vedlys, Harry ...