We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Greitai įjungti pagrįstas ir kitų patobulinimų, laikrodis
Mes didžiuojamės galėdami pristatyti šiandien 3 nauji patobulinimai BGA laiko valdymo sistemą:
1.
Greitas posūkis.
2.
Geriau "pirmą kartą" ir "papildomo laiko" reikšmės.
3.
"Terminas" patobulinimų.
Laive žaidimo Arena, mes nusprendėme suteikti žaidimo laikrodis yra labai svarbus, nes kai tu žaidi prieš svetimų internetu nėra nieko labiau varginantis nei laukia priešininkui, kurie laikosi per daug ilgai žaisti Kiekvienas ėjimas (arba kurie nusprendžia nustoti žaisti ).
Bet mūsų tikslas yra leisti jums žaisti su jūsų pageidaujamo žaidimo greitis: greitai, jei nenorite laukti, lėtai, jei jums nerūpi.
Ir mes sukūrėme šiuos 3 naujų patobulinimų, kaip tik tai.
1.
Greitas posūkis
Nes jau daug metų BGA buvo paremti 2 režimai: realaus laiko ir savo ruožtu pagrįstas.
Realiu laiku yra gerai, nes tai tikrai kaip nekilnojamojo boardgame.
Savo ruožtu pagrįstas taip pat kietas, nes ne pabrėžė su laikmatis ir imtis savo laiką, už kiekvieną žingsnį.
Vis dėlto, savo ruožtu pagrįstas trūkumas yra tai, kad vieną žaidimą gali trunka savaites - ir kartais mėnesius - žaisti.
Greičiausiai turima greitis BGA yra 4 juda per parą (ty: 6 valandas per žingsnį), ir net ne šis greitis vieną žaidimą gali būti veeeeeery ilgai.
Iš pradžių Mes nenorėjome pasiūlyti greičiau greitis: ji neturi jokios prasmės, kaip žaisti 8 juda / dieną savo ruožtu pagrįstas žaidimas, nes tai reiškia, kad jūs turite tik 3 valandas / perkelti.
Kartais miegoti net boardgamers...
Tačiau norėjome pasiūlyti kažką tarp realaus laiko ir savo ruožtu pagrįstas.
Tai, kas leistų ruožtu žaidėjai įsitikinkite, kad žaidimas negali trukti ilgiau kaip 2-3 dienas, su savo ruožtu pagrįstas žaidimas komfortą.
Taip mes stengiamės dabar paleisti funkciją "Fast Turn pagrįstas".
Greitai įjungti pagrįstas pristato 3 naujas greičiai, posūkis: 8 juda per parą 12 juda / dieną ir 24 juda per parą.
Tačiau svarbiausias dalykas yra kad galite apibrėžti, už kiekvienos lentelės keletą Valandų žaisti.
Žaisti valandų laikotarpis yra 12 valandų laiko tarpsnį, pvz "10:00 iki 22:00".
Žaisti valandų laikotarpiu, viskas yra kaip ir normalus žaidimas ėjimais pagrįstas.
Priešingai, už pasirinktą žaidimo valandų laikotarpį, metu kad "[b] naktį", laikrodis ėja [/b].
Žinoma, jūs galite žaisti per naktį jei norite, bet visi laikrodžiai yra "įšaldytos" per šį laikotarpį.
Taigi, žaisti greitai įjungti pagal 12 juda per parą (10:00 = > 22:00) reiškia, kad jūs gaunate + 1 valandą papildomų mąstymas laikas kiekvieną žingsnį, ir kad laikrodis yra įšalusi nuo 22:00 iki 10:00.
Žinoma, visi laikrodis kartus yra visada rodomi vietiniu laiku.
Pastaba: Ši nauja funkcija taip pat ypač tinka ruožtu turnyrai, nes turnyre tikitės kiekvienas rungtynes žaisti per trumpą laiką.
Mes tikimės, jums patiks šis naujas žaidimas greitis
2.
Geriau "pirmą kartą" ir "papildomo laiko" reikšmės.
Kai žaidžia BGA, nepriklausomai nuo žaidimo greitis, šachmatų laikrodis turi yra "pirmą kartą" (kuris taip pat maksimalus laikas) ir "daugiau laiko per žingsnį" reikšmės.
Šios vertybės yra skirtingos kiekviename žaidime.
Ex: 3mn + 45s / įjungti.
Mes pristatėme kelias savaites naujas algoritmas apskaičiuoti geriausios vertės už kiekvieną žaidimą.
Jis dabar remiasi faktinis Vidutinis laikas žaidėjų bendruomenės naudoja žaisti kiekvieną žaidimą BGA, todėl yra tikrai tiksliau dabar.
Su šį naują algoritmą, mes norėtume išvengti tam tikrų situacijų, galbūt susidūrėte anksčiau:
1 situacija: jūs pradedate labai greitas žaidimas, kuris turėtų trukti tik 3 – 4 minutes, bet žaidėjas palieka žaidimą ir jūs turite laukti 5 ilgų minučių išsiųsti jam/jai.
Su naujas algoritmas, bandėme sumažinti maksimalų laiką, greitai Žaidimai , kad jūs neturite laukti labai ilgai.
2 situacija: vienas iš jūsų priešininkai nusprendžia imtis 3 min. už kiekvieną žingsnį, o dauguma žaidėjų žaidžia paprastai per 10-15 sekundžių.
Su naujas algoritmas, neįmanoma turėti daugiau laiko tikrai per ilgai lyginant su vidutiniu mąstymo laiko, todėl jūsų priešininkai nesugebėtų to nebėra.
3 situacija: savo ruožtu pagrįstas žaidimas su 1 perkelti per parą, jūsų priešininkas žaidžia 10 judesių per dieną sukaupti daug laiko, tada negroja per 5 dienas.
Naujas algoritmas nustato labiau tinka maksimalus laikas, savo ruožtu grindžiama Žaidimai, kad į X juda / žaidimas lieka uždaryti per X dienų pokyčiai per parą žaidimas, kaip tikėtasi,.
Atkreipkite dėmesį, kad dėl realaus laiko algoritmo sukūrimas sumažėjo skirtąjį laiką "greitai" ir "normalus" greičiams, – padidėjo laiko už "lėtas" greičio dauguma žaidimų.
Jei manote nauja paskirtas laikas yra per trumpas, jums, persijunkite į "lėtas" greitis suteikia daugiau patogumo, nustatydami savo žaidimą.
3.
"Terminas" patobulinimų.
Daugelis iš jūsų nori žaisti su "No time riba" parinktį, pvz., žaisti su draugais nesirūpindami laikrodis, arba tiesiog, nes jie nenori, kad atkreipti dėmesį į laikrodžio.
Todėl mes padarėme šią parinktį, šiek tiek labiau matoma ir patraukli nustatant lentelės pasirinktys, ir be to, mes iš tikrųjų pašalinti laikrodis per sąsają naudojant "Terminas" žaidimų.
Taigi dabar jie tikrai atrodo kaip "Terminas" Žaidimai
Mėgaukitės!
