For the first game of this spring 2018 we have the pleasure to release a dragon themed game! Dragon Keeper, The Dungeon, a game from Etienne Daniault published by Ilopeli, is now available on Board Game Arena. The first thing that comes to mind about Dragon Keeper is to mention the original and clever design of the box. The game setup uses the cover of the box, its bottom and an extra board inside the box to build a tridimensional dungeon on 3 levels for your adventure! It's really well done and the result is a pleasure to experience. So how could we render the spirit of such a game built with a tridimensional setup in mind? Well, one of the developers of the BGA community, Antonio Soler (Morgalad) has been pretty interested in 3D since his first games, especially Takara Island. After building up his 3D skills on those games, he was ready to take a challenge, and the result is pretty awesome: just hold the right click button and drag the mouse around or put the cursor over the stones background and use the mouse wheel to have fun with the full 3D experience he created! (as usual on BGA with one click on the top right "2D" switch you can choose to use the 2D mode if you like a flat design better). With 3D the Dragon even flies down from one level to the next one! And what will you do when exploring this dungeon from top to bottom? Actually you'll be advising the Dragon on how to clear the Dungeon of all the adventurers who have come to steal its treasure... You were one of them once, but you decided that you would have better fortune on the Dragon side. So you'll tell him which adventurers he should capture to defend its treasure the most efficiently. Your opponents will do the same, each counseling the Dragon and trying to be the best advisor to get the most richly rewarded by the Dragon. Also, since you still have some friends among the adventurers of your late guild, you'll try to give them a better deal than other adventurers, but you should be careful of not being too obvious about it, or your opponents could take advantage of guessing this secret preference. On your turn, you'll collect first one adventurers tile horizontally, then give another tile collected by moving the Dragon vertically to one of your opponents. Tiles are stacked by guild, and at the end of the game, you'll first give the highest stack to the Dragon as tribute, then score the values of other stacks minus the value of the tiles of the guild you were a member of. One level is over when at one point the Dragon cannot collect a tile. Then if the advisors have been bad at their jobs and a lot of adventurers have not been captured, they'll have to **pay back the Dragon **from their own pockets! Then down to the next level! We would like to thank the publisher Ilopeli and the game designer Etienne Daniault (Zous) for their authorization, interest and help in creating this online version of Dragon Keeper. And of course also the developer Antonio Soler (Morgalad) who gifted us with such a beautiful 3D implementation! Cheers Antonio! Have fun crawling this Dungeon not as an adventurer, but as the Dragon for once! 🙂
Dragon Keeper: Lochu
Pirmasis žaidimas šį pavasarį 2018 m. mes malonu išleisti drakonas tematikos žaidimas!
Dragon Keeper, Dungeon, žaidimą iš Etienne Daniault paskelbtus Ilopeli, šiuo metu laive žaidimo Arena.
Pirmas dalykas, kuris ateina į galvą apie Dragon Keeper yra paminėti lauką originalaus ir gražaus dizaino .
Žaidimai įrenginys naudoja laukelį, jo apačioje ir papildoma lenta padengti dėžės viduje statyti kortams belangė 3 lygių savo nuotykius!
Tai yra tikrai gerai padaryta ir rezultatas yra patirti malonumą.
Taigi, kaip mes gali sutrikdyti žaidimas, pastatytas su kortams sąrankos galvoje dvasia?
Na, vienas iš kūrėjų BGA Bendrijos, Antonio Soler (Morgalad) buvo labai suinteresuota 3D nuo jo pirmųjų žaidimų, ypač Takara sala.
Pastačius savo 3D įgūdžius tų žaidimų, jis buvo pasiruošęs priimti iššūkį, ir rezultatas yra labai nuostabus: tiesiog laikykite nuspaudę mygtuką, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir vilkite pelę arba padėkite pelės žymeklį virš akmenų fone ir smagiai su pelės ratuku < C1 > visiškai 3D patirtis jis sukūrė!
(kaip įprasta BGA viršuje dešinėje "2D" jungiklis vienu spustelėjimu galite naudoti 2D režimu, jei jums patinka vienodo dizaino geriau).
Su 3D drakonas net muses žemyn iš vieno lygio į kitą!
Ir ką jūs darote, kai tyrinėti šį požemį iš viršaus į apačią?
Iš tikrųjų jums reikia patarti drakonas kaip išvalyti visus nuotykių lochu kurie atėjo pavogti jo lobis...
Vienas iš jų buvo vieną kartą, bet nusprendėte, kad jums būtų geriau likimo Dragon pusėje.
Todėl jūs pasakykite jam kurioje nuotykių jis turėtų fiksuoti ginti savo lobis labai efektyviai.
Jūsų priešininkai bus daryti tą patį, kiekvienos konsultacijos drakonas ir stengiasi būti geriausias patarėjas gauti, kad dauguma gausiai apdovanoti drakonas.
Taip pat, nes vis dar kai kurie draugai tarp nuotykių pabaigoje gildijos, jums pabandyti duoti jiems geriau spręsti nei kiti nuotykių ieškotojai, bet būkite atsargūs, kad pernelyg akivaizdus apie tai arba jūsų priešininkai galėtų pasinaudoti atspėti tai slaptas pirmenybės.
Savo ruožtu, horizontaliai, gausite pirmą vienas nuotykių plytelių , tada duoti kitos plytelės surinko drakonas juda vertikaliai į vieną iš jūsų priešininkai.
Plytelės yra sukrauti Guild, ir žaidimo pabaigoje, jums bus pirmą kartą duoti didžiausią krūvą Dragon kaip duoklė, tada Vertinimas pagal vertės kitų kaminai plytelės gildijos vertė buvo narys.
Vienas lygis yra per kai kada nors drakonas negali rinkti plytelės.
Tada jei kokiomis teisėmis buvo blogas jų darbo ir daug nuotykių nebuvo sugautas, jie turi grąžinti drakonas iš savo kišenės!
Tada žemyn į kitą lygį!
Mes norėtume padėkoti leidėjo Ilopeli ir žaidimo dizainerio Etienne Daniault (Zous) dėl jų registravimo, palūkanų ir padėti kuriant šią elektroninę versiją Dragon Keeper.
Ir žinoma taip pat kūrėjo Antonio Soler (Morgalad), padovanojo mums toks gražus 3D įgyvendinimo!
Antonio į sveikatą!
Smagiai nuskaitymo šį požemį ne kaip nuotykių ieškotojas, o kaip Drakonas vieną kartą!
