Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavelli šachmatų lenta)
Kai kurie žaidimai yra ilgą laiką dirba iki gaunu paskelbtas.
Pirmieji žingsniai projekto publikavimo Djambi laive žaidimo Arena internetinė versija buvo imtasi 2013 m. pradžioje, todėl mes tikrai džiaugiamės galėdami išleisti šis žaidimas šiandien, kad kiekvienas galėtų mėgautis!
Djambi, taip pat vadinamas "Machiavelli šachmatų lentos" yra žaidimas, sukurtas iš Jean Anesto – 70-ųjų, turinti sukuria ypatingą atmosferą, nes jis buvo sukurtas Rodyti su tamsiąja politika derybas, negražūs pokštai ir išdavystę, vedantis į valdžią!
Jūs esate politinės partijos, jūsų tikslas yra absoliučią galiąir yra ne daugiau, negu politinė žmogžudystė...
Tai tik priemonė tikslui pasiekti, ir jūsų tikslas yra aiškus: gali būti tik vienas lyderis liko!
Djambi yra žaidžiamas kaip šachmatai, konkretūs vienetų (vyriausiasis, reporteris, Assasin, diplomatas, Necromobile ir kovotojai) ir 4 pretendentų aplink lenta vietoj tik 2.
Centro valdyba yra sėdynės galia, vadinamas labirintą.
Gauti jūsų viršininkas, leis jums žaisti dažniau (vieną kartą po kiekvieno jūsų priešininkai), kuris gali būti lemiamas privalumas, bet būkite atsargūs, nes tai yra labai pažeidžiami situacija...
Taip pat, imant gabalas, jis nepalieka Taryba, kaip Daugumoje žaidimų bet čia lieka kaip lavonas, kuris gali būti naudojamas apsaugai arba trukdyti pažangą savo priešininkus!
Ar mes sakėme "politika"?
Didelė dalis žaidimas remiasi įsteigti visuomenės aljansus su kitais žaidėjais, kad jie padėti jums sutraiškyti priešininkas, bet paskui, žinoma, kartais yra sąjungininkas pergyvenimus ji naudingumas.
Nieko asmeniško ten!
Kai žaidžia su draugais, turėtumėte įsitikinti, kad jie supranta, tai prieš pradedant žaidimą, Djambi...
Taisyklės buvo parašyta daug dėmesio tema: jie yra labai smagu skaityti, bet palikti šiek tiek erdvės interpretuoti baudos taškus iš žaidimo.
O ne pateikti daug galimų variantų, mes padarėme didžiausias Makiaweliczny žaisti keletas pasirinkimų:
-Jūs galite nužudyti savo gabalus, išskyrus lyderis (kartais auka yra būtina);
-Žurnalistė taip kad pasirinkimas nežudyti (spaudoje nėra virš kai kurių priemones su politinėmis partijomis);
-Vyriausiasis eliminuojamas visiškai uždarytų iš lavonų su jokia Necromobile liko žaisti;
- meistras perkelti diplomato galima (pašalinti vyriausiasis labirinto, tada jį/ją pakeičiant kitą vyriausiasis išeinant labirintą);
- meistras perkelti Assassin yra (žuvo vado galios, tada nužudyti kitą vyriausiasis išeinant labirintą ir nustatyti jo lavonas, kurį rasi labirinte kaip lėlių režimas!)
Kuo ilgiau žaidimas trunka gauti išleistas, kuo ilgiau Ačiū teikiama sąrašą!
Mes norėtume padėkoti:
- Alkazar , kuris buvo pirmasis užsakovas domisi įgyvendinimo Djambi, kurie gavo informaciją apie žaidimą, pradėjo kurti tai, bet deja negalėjo užbaigti;
- marcgenesis , kuris perėmė kurti naujas ir iki galo įgyvendintas;
- Didier Hallépée , kuris buvo artimas leidėjas "L'impensé radikalų" kai ji egzistavo ir gavo atgal pas mus su atsakymais apie žaidimą ir galimybę skelbti elektroninę versiją;
-iliustruotojų Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) ir Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) savo natūra leidimui pasiūlyti jų iliustracijos gabalus kaip pasirinktiniai grafinis tema žaidimas (matomas dešinėje šios naujienos iliustracija įvaizdį, ir prieinama per žaidimo nustatymai).
Mes tikimės, kad jūs turite įdomus darbas absoliučią galią savo labai spiralinius kelią šiame žaidime!
