Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labirintas: Vis dar NUOSTABU!
Grįžkime laiku truputį atgal… Truputį daugiau… Truputį daugiau… Štai ir viskas, esame devintojo dešimtmečio viduryje. Žiūrite Madonną per MTV, Maradona pelno įvartį liūdnai pagarsėjusiu „Dievo ranka“ per FIFA pasaulio čempionatą, jūsų apranga – rūgštimi plauti džinsai, spalvoti blokai ir dideli pečių pagalvėlės, bet svarbiausia, kai mama išeina į aerobikos užsiėmimą, pas jus pas draugus pažaisti Labirinto žaidimą.
Tos dienos sugrįžo! Juk be mados, MTV, aerobikos ar pasaulio futbolo čempionato Meksikoje, Labirintas pateko į BGA, praėjus 40 metų po originalaus leidimo!
Daugeliui iš jūsų šio žaidimo pristatinėti nereikia, bet tiems, kurie su juo nėra susipažinę, koncepcija gana paprasta: lenktynės dėl lobių judančiame labirinte! Jūs judate besikeičiančiais labirinto takais lenktynėse, kad surinktumėte įvairius lobius. Laimi tas, kuris pirmas surenka visus savo lobius ir grįžta į savo namų erdvę!
Būkime atviri, visi prisimename tą „vaikiško žaidimo“ jausmą, bet Labirintas niekada nebuvo tik apie lobius. Tai buvo apie tą akimirką, kai buvai per vieną posūkį nuo pergalės, pasiruošęs įstumti savo figūrėlę į namus, o tavo draugas nusišypsojo, paslydo ir sugriovė tavo kelią. Tas staigus sienų poslinkis? Tai buvo akimirka, kai tobulai parengtas planas virto visiškomis kovomis dėl išlikimo. Tarsi pirmoji taktinės išdavystės pamoka...
Po keturių dešimtmečių tavo pasaulis išsiplėtė, bet tas jausmas nė kiek nepasikeitė. Tu ne tik stumdai plyteles; tu pergudrauji savo priešininkus, numatai jų kitą ėjimą ir stengiesi būti trimis žingsniais priekyje labirinto, kuris nenori sustoti vietoje.
Taigi, ar esate pasiruošę patikrinti, ar vis dar turite tvirtą ranką ir aštrią akį labirintui įžvelgti? Pažiūrėkime, kam šį kartą iš tikrųjų priklauso labirintas.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Esame dėkingi originaliam žaidimo architektui Maxui J. Kobbertui ir leidėjui Ravensburger už tai, kad leido mums pridėti šį klasikinį žaidimą prie platformos. Taip pat norime padėkoti Ábeliui Tiborui Tóthui, dar žinomam kaip Doctor Neo Cortex, už BGA prievado valdymą ir šio skaitmeninio labirinto įkvepimą į gyvenimą.
Tai buvo jūsų pirmadienio leidimas.
Tavo eilė žengti į labirintą. Būk atsargus ir žaisk sąžiningai…
