The year is 1979, and the U.S. government has just deregulated the airline industry, opening it to competition in terms of fares, routes, and the airline companies themselves. You represent a new airline that's trying to set up business in the U.S., but you have an entire country open to you, so where will you set up shop and how can you profit more than the other newcomers to ensure that you survive?
In Blue Skies, the game board presents players with thirty airports in thirty cities. Each airport has four gates, with you using 2-4 gates depending on the number of players. To set up, draw airport demand cards from the deck to seed airports with passengers. Whenever you place passengers on the board, draw from a bag that initially contains 100 red cubes and 25 green cubes; for each airport, continue drawing until you draw a red cube, then redistribute passengers at the open gates of that airport as evenly as possible.
*(Note that at most the first five airports drawn will have an open gate, and even those will start with only one open gate run by a local airline. All of the other passengers are just bunched up at the gate waiting for you to serve them!)
Each player starts with three demand cards in hand, and they take turns choosing two gates with a purchase price of at most 6. Players adjust their income from 0, with their income being set to equal the number of passengers now waiting at their gates, then the game begins.
On a turn, each player in turn buys new gates at airports of their choice, spending at most 6 points and adding any unspent points to their score. You can buy out a local airline, set up gates in new cities, or purchase multiple gates in the same airport to try to dominate that area.
Each player in turn then plays a demand card from their hand, drawing passengers from the bag to place one or more passengers at that location. Then demand cards equal to the number of players are drawn, and more passengers are ahead to those airports. The game board lists the number of cards for each airport, so you somewhat know the odds of where passengers might arrive.
Players adjust their income to account for the opening of new gates, the redistribution of existing passengers, and the arrival of new passengers, then they add their income to their score. If a player now has at least 100 points or has placed their twentieth and final gate, the game ends immediately; otherwise, you add a local airline gate to each airport with passengers but no open gates, pass the first player marker, then start a new round.
At game's end, score the seven regions of the United States based on the player's dominance of those regions. Each airport has a scoring value, e.g., ORD is worth 4, and each gate you have in Chicago is worth 4 for determining dominance in both the Midwest region and the Central region. (ORD is one of four airports in two regions, with the others being JFK, LAX, and DFW.) If you have the most dominance in the Central region, you score 13 points, whereas second place is worth only 6 points. Whoever has the most points wins. (publisher description)
We don't have much more to say as the publisher description is of course the most relevant you can read about the game itself.
It's smart and short, and the theme is well represented in this very nice Influence/Hand management game from Joe Huber published by Rio Grande Games that you should absolutely try, first because it's easy, second because it's smart. And solid.
You can play the game right here, right now, on BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Of course, nothing would have been possible without the help of people from Rio Grande, and we would like to thank them, as well as the developer, Mogri, who has brought here one of the most clever adaptation of a game on BGA. Kudos to him!
*And, now, ladies and gentlemen,
Please fasten your seatbelts.
There will be no meals during this short flight, so enjoy the view !*
„Mėlynas dangus“: prašau papasakok, kodėl turėjai taip ilgai slėptis?
Metai yra 1979 ir JAV
vyriausybė ką tik panaikino oro susisiekimo pramonę ir atvėrė ją konkurencijai kainų, maršrutų ir pačių oro bendrovių atžvilgiu. Jūs atstovaujate naujai aviakompanijai, kuri bando kurti verslą JAV, tačiau turite atvirą visą šalį, taigi kur įsteigsite parduotuvę ir kaip galite gauti daugiau pelno nei kiti naujokai, kad užtikrintumėte, jog išgyvenate?
„ Mėlynajame danguje “ žaidimų lenta žaidėjams pateikia trisdešimt oro uostų trisdešimtyje miestų.
Kiekviename oro uoste yra keturi vartai, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, vartojate 2–4 vartus.
Norėdami įrengti, ištraukite oro uosto paklausos korteles nuo denio iki sėklinių oro uostų su keleiviais.
Kaskart pastatydami keleivius ant lentos, paimkite iš maišelio, kuriame iš pradžių yra 100 raudonų ir 25 žalių kubelių; kiekvienam oro uostui tęskite piešimą, kol nupiešite raudoną kubą, tada kuo tolygiau paskirstykite keleivius prie atvirų to oro uosto vartų.
(Atkreipkite dėmesį, kad daugiausia pirmuose penkiuose ištrauktuose oro uostuose bus atviri vartai, ir net tie prasidės tik vienais atvirais vartais, kuriuos valdys vietinė oro linijų bendrovė.
Visi kiti keleiviai tik susikaupę prie vartų laukia, kol juos aptarnausite!)
Kiekvienas žaidėjas pradeda su trimis kortelėmis rankose ir pakaitomis pasirenka du vartus, kurių pirkimo kaina yra ne daugiau kaip 6.
Žaidėjai koreguoja savo pajamas nuo 0, o jų pajamos bus lygios keleivių, kurie dabar laukia prie jų vartų, skaičiui, tada žaidimas prasideda.
Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas savo ruožtu perka naujus vartus pasirinktuose oro uostuose, išleisdamas ne daugiau kaip 6 taškus ir pridėdamas nepadėtų taškų prie savo balo.
Galite išpirkti vietinę aviakompaniją, įsirengti vartus naujuose miestuose arba įsigyti kelis vartus tame pačiame oro uoste, kad pabandytumėte dominuoti toje vietovėje.
Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu žaidžia reikalavimo kortelę iš savo rankos, ištraukdamas keleivius iš krepšio, kad toje vietoje būtų vienas ar keli keleiviai.
Tuomet ištraukiamos kortelės, lygios žaidėjų skaičiui, ir į tuos oro uostus eina daugiau keleivių.
Žaidimo lentoje nurodomas kiekvieno oro uosto kortelių skaičius, taigi jūs šiek tiek žinote šansus, kur gali atvykti keleiviai.
Žaidėjai koreguoja savo pajamas atsižvelgdami į naujų vartų atidarymą, esamų keleivių perskirstymą ir naujų keleivių atvykimą, tada jie prideda savo pajamas prie savo balo.
Jei žaidėjas dabar turi bent 100 taškų arba padėjo savo dvidešimtąjį ir paskutinįjį vartus, žaidimas iškart baigiasi; priešingu atveju prie kiekvieno oro uosto pridedate vietinių oro linijų vartus su keleiviais, bet be atvirų vartų, praleidžiate pirmojo žaidėjo žymeklį ir tada pradedate naują etapą.
Žaidimo pabaigoje įvertinkite septynis JAV regionus pagal žaidėjo dominavimą tuose regionuose.
Kiekvienas oro uostas turi balų vertę, pvz., ORD vertas 4, o kiekvienas vartas, kurį turite Čikagoje, vertas 4, kad nustatytumėte dominavimą tiek Vidurio Vakarų, tiek Centriniame regionuose.
(ORD yra vienas iš keturių oro uostų dviejuose regionuose, o kiti yra JFK, LAX ir DFW.) Jei daugiausia dominuojate Centriniame regione, surenkate 13 taškų, o antroji vieta yra verta tik 6 taškų.
Laimi tas, kas turi daugiausiai taškų.
(leidėjo aprašymas)
Mes neturime daug daugiau pasakyti, nes leidėjo aprašymas, žinoma, yra pats aktualiausias, kurį galite perskaityti apie patį žaidimą.
Tai protinga ir trumpa, o tema puikiai atspindėta šiame labai gražiame „ Rio Grande Games“ išleistame Joe Huberio paveikumo / rankos valdymo žaidime, kurį turėtumėte visiškai išbandyti, pirmiausia dėl to, kad tai lengva, antra, nes tai yra protinga.
Ir tvirta.
Žaidimą galite žaisti čia, dabar, per BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Žinoma, nieko nebūtų buvę įmanoma be žmonių iš Rio Grandės pagalbos, ir mes norėtume padėkoti jiems, taip pat kūrėjui Mogri, kuris čia atnešė vieną protingiausių žaidimo pritaikymų BGA.
Pagarba jam!
Ir dabar, ponios ir ponai,
Prašau užsisegti saugos diržus.
Šio trumpo skrydžio metu nebus valgoma, todėl mėgaukitės vaizdu!