**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871 m .: Didžiųjų pečių miestas - dega Čikaga ...
Praėjus vieneriems metams nuo sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos ir kelių apdovanojimų nominacijų, atėjo laikas išleisti šį žaidimą BGA!
Apie tokį gilų žaidimą yra daug ką pasakyti, tad kodėl gi nepasitikrinus šio gražiai išsamaus leidėjo teksto?
Po didžiojo 1871 m. Čikagos gaisro drąsūs Čikagos vyrai ir moterys siekė atstatyti savo kadaise buvusį didį miestą ir atstatyti.
Per ateinančius 60 metų Čikaga išgyveno ekonominį aukso amžių ir padarė tokią didelę pažangą, kad surengė „The World's Columbian Exposition“ 1893 m., O netrukus po to 1933 m. Pasaulinėje parodoje buvo paminėta jos pažangos šimtmetis.
Daugelis namų ūkio prekių ženklų, kuriuos šiandien pažinome ir pamilome, savo veiklą pradėjo Čikagoje šiuo laikotarpiu; Oskaras Mayeris, „Kraft“, „Quaker Oats“, „Nabisco“, „Swift & Co“, „Armor & Co“, „Schwinn Bicycles“, Charlesas Schwabas ir daugelis kitų čia sukūrė namus šiame aukštame ir drąsiame šleife.
„City of the Big Shoulders“ žaidėjai imasi verslininkų ir investuotojų, siekiančių atstatyti Čikagą į miestą, tinkantį pasaulinei scenai, vaidmenis.
Šiame unikaliame 18xx stiliaus akcijų manipuliavimo mechanikos sujungime su euro stiliaus žaidimu žaidėjai steigia įmones, prekiauja akcijomis, samdo darbuotojus, aprūpina savo gamyklas, gamina prekes ir parduoda jas pristatyti į namus vidurio vakaruose.
Nors „ City of the Big Shoulders“ pasižymi dideliu strateginio gylio ir naudingo žaidimo kiekiu, jis tai daro per trumpesnį laiką, nei būdinga daugumai sunkių ekonominių žaidimų.
Žaidėjai sužaidžia tik penkis raundus (dar vadinamus dešimtmečiais) per maždaug dvi su puse valandos.
Kiekvieną dešimtmetį sudaro penkios unikalios fazės: akcijų fazė, kurioje žaidėjai gali pirkti ir parduoti akcijas; statybų etapas, kai žaidėjai atstato Čikagos miestą, lentoje pastatydami veiksmo erdves; veiksmo etapas, kai įmonės siunčia savo partnerius sudaryti sandorius visoje Čikagoje; Veiklos etapas, kai įmonės perka išteklius, gamina prekes ir išsiunčia jas iš Čikagos; ir galiausiai valymo etapas, kuriame lenta bus įrengta kitam dešimtmečiui.
Penkto dešimtmečio pabaigoje žaidimas baigiasi.
Tada žaidėjai keičia grynaisiais žaidimo metu įsigytas akcijas, gauna atlygį už bet kurį iš viešųjų tikslų, kuriuos jie pasiekė per penkis žaidimo dešimtmečius, ir suskaičiuoja savo pinigus, kad nustatytų, kas yra didžiausias Čikagos gyventojas.
„CoBS“ nėra mažas žaidimas, tačiau galite atrasti, kad jums tiesiog patinka tuo, koks jis yra: didelis biržos žaidimas, susijęs ne tiek su biržomis, kiek su darbuotojų įdarbinimu ir unikaliu ekonominiu varikliu.
Jei turite dalyką tokiam žaidimui, mes galime tik rekomenduoti jums sekti šią nuorodą ir pamatyti patys:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
pečius
Be abejo, pirmadienio leidimai nėra skirti silpnapročiams.
BGA komanda norėtų padėkoti „ Parallel Games“, taip pat žaidimo dizaineriui Raymondui Chandlerui III, kad leistų mums pareikšti šį gražiai stiprų žaidimą savo platformoje.
Visą plėtrą atliko mūsų atsidavęs kūrėjas ggohierroy, kuris padarė neįtikėtiną darbą, atnešdamas jums didžiųjų pečių miestą, savo malonumui.
Dabar jūsų laikas valdyti Čikagą!
„Čikaga yra miestas, miestas, kuriam niekada nereikia lygintis su kitu miestu.
Kitos vietos turi tai įvertinti.
Jis didelis, išeinantis, sunkus, apgalvotas ir visi turi savo istoriją. “- Anthony Bourdainas.