#67192: "Replace current stone placement highlighting style with shooter movement highlighting style"
Apie ką šis pranešimas?
Kas nutiko? Pasirinkite iš žemiau esančio sąrašo
Kas nutiko? Pasirinkite iš žemiau esančio sąrašo
Patikrinkite, ar jau yra pranešimas apie tą patį dalyką
Jei taip, balsuokite už šią ataskaitą. Ataskaitos su dauguma balsų pateikiamos PRIORITETU!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detalus apibūdinimas
-
• Jei ekrane matote kokį nors klaidos pranešimą, įklijuokite jį čia.
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. -
• Prašome paaiškinti, ką norėjote padaryti, ką padarėte ir kas atsitiko
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Prašome nukopijuoti / įklijuoti tekstą, rodomą anglų kalba, o ne savo kalba. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ar šis tekstas yra translation system? Jei taip, ar jis buvo išverstas daugiau nei 24 valandas?
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Prašome paaiškinti siūlomą pakeitimą tiksliai ir glaustai, kad būtų kuo lengviau suprasti, ką jūs siūlote.
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Kas buvo pavaizduota ekrane, tave užblokavus (juodas ekranas? Nepilna žaidimo sąsaja? Klaidos pranešimas?)
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Į kurias taisykles neatsižvelgiama BGA žaidimo versijoje
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. -
• Ar taisyklių pažeidimas matomas žaidimo atkartojime? Jeigu taip, kuris veiksmo numeris?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Kurį žaidimo veiksmą norėjai atlikti?
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. -
• Ką reikia padaryti, kad iššauktum šį žaidimo veiksmą?
-
• Kas įvyko kai bandei tai padaryti (klaidos pranešimas, žaidimo būsenos pranešimas, ...)?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Kuriuo žaidimo metu problema atsirado (koks buvo tuometinis žaidimo nurodymas)?
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. -
• Kas įvyko kai bandei atlikti žaidimo veiksmą (klaidos pranešimas, žaidimo būsenos pranešimas, ...)?
• Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Aprašykite rodomą problemą. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Prašome nukopijuoti / įklijuoti tekstą, rodomą anglų kalba, o ne savo kalba. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ar šis tekstas yra translation system? Jei taip, ar jis buvo išverstas daugiau nei 24 valandas?
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
-
• Prašome paaiškinti siūlomą pakeitimą tiksliai ir glaustai, kad būtų kuo lengviau suprasti, ką jūs siūlote.
Using two different highlighting styles adds unnecessary visual clutter, and the highlighting style used for stone placements bleeds too much over adjacent squares, which is distracting.
It would be simpler and better to use the more subdued shooter highlighting style for stone placements as well. • Kokia tavo naršyklė?
Google Chrome v103
Raportų istorija
Papildyti šį raportą
- Kitas stalo ID / ėjimo ID
- Ar F5 išsprendė šią problemą?
- Ar problemos atsirado keletą kartų? Kiekvieną kartą? Atsitiktiniu metu?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
